[ambre] Intérêt du jeu de rôle Ambre

Auteur: Paraphlegman Paraphlegman (Paraphlegman@hotmail.com)
Date: Fri Mar 02 2001 - 01:09:30 CET


Bonjour

Je tiens à dire que je suis d'accord avec ceux qui n'aiment pas le système
du jeu de rôle Ambre par Wujcick.
Je n'aime pas les systèmes de caractéristiques, ni les extrapolations
fumeuses qu'il a faites au delà de ce que les romans racontent. Je n'aime
pas non plus le système des enchères, qui ne reflète rien.

A vrai dire, je ne crois pas que l'univers d'Ambre soit approprié à y faire
du jeu de rôles. C'est avant tout une série de romans artificiellement
prolongée au-delà de ce qu'elle aurait dû vivre (c'est mon avis, en fait non
ça n'est pas mon avis non plus. Non. Je trouve que c'est une série de
bouquins fort sympathique, jusqu'au dernier. Mais chut.).

Ce qui m'ennuie surtout c'est l'équation trop fréquente, chez les joueurs du
jeu de rôle Ambre,
Ambre = Pouvoirs = faire n'importe quoi.
Je pense qu'il s'agit là d'une mauvaise façon d'envisager le jeu de rôles.
Il s'agit avant tout de se placer dans l'univers où l'on incarne un
personnage. Il ne s'agit pas d'essayer de faire des combines avec des
règles, pour devenir le plus fort et se faire plaisir en tant que personne
extérieure, comme on le serait dans un jeu vidéo.
Personnellement, je n'aime pas trop les jeux vidéo qui se camouflent sous
une étiquette "jeu de rôles" mais ne sont que des shoot-them-up
d'inspiration plus ou moins fantasy. Mais bon.
Le problème est qu'une tendance marquée dans le jeu de rôle (et Ambre ne
fait pas exception) consiste à incarner des personnages de jeu vidéo, et de
faire de l'optimisation.
Ou de chercher systématiquement à détruire l'univers.
Mais, bon.
Je pense qu'une optique intéressante dans le jeu de rôle adapté des romans
du cycle d'Ambre écrits par Roger Zelazny, consiste en l'incarnation de
personnages crédibles, qui ne soient pas des psychopathes échappés de la
Terre aimant les jeux vidéo, mais des princes d'Ambre, c'est à dire
fondamentalement des gens dont la façon de penser et de vivre est
fondamentalement différente de la nôtre.
L'association fréquente
Ambre = infini des possibles = fourre-tout
ne me satisfait pas non plus. Mais bon.

L'important est, après tout, de se faire plaisir.
Mais personnellement, je préfère privilégier le "rôle", à l'exclusion du
"jeu". Oui. Nous ne sommes pas sur Terre pour jouer. Notre présence ici a
une raison profonde. Hum.

Rien de tout ceci n'est une attaque contre qui que ce soit. Je suis votre
ami.
Si quelqu'un s'est senti visé, il a raison, mais je ne lui en veux pas.

Le tout étant à mon avis exprimé de façon un peu excessive, je suis dans
l'ensemble d'accord avec moi.

Bonne nuit,

Paraphlegman



Cette archive a été créée par hypermail 2.1.5 : Sun Sep 15 2002 - 20:31:41 CEST