Auteur: Jeremie Bouillon (bouillon@club-internet.fr)
Date: Tue Nov 17 1998 - 12:56:10 CET
At 21:35 16/11/98 +0000, dubois rachel wrote:
>Jeremie Bouillon a écrit:
>> - l'absence totale de dés est parfois chiante, et *épuisante*.
>ca dépend pour qui... pour mon expérience personnelle cela n'est pas le cas:
>j'aime le système sans dè parce qu'il me délasse un peu après tous les JdR
>auxquels j'ai joué et où il fallait faire des tirages à pleine poignée de
dés!
Comme quoi c'est une histoire de goût personnel ... personnellement je suis
trois fois plus fatigué (mentalement) après 7/8 heures de maîtrise d'Ambre
par exemple qu'après la même durée de maîtrise de Shadowrun par exemple..
pourtant Shadowrun se pose là dans le genre tu lances une poignée complète
de dés arf'
>De plus j'ai eu à maitriser des parties avce des joueurs totalement néophytes
>(cad sans expérience aucune du JdR) et l'abscence de dés a semblé les
satisfaire
>: ils pouvaient se consacrer à l'interpréation de leur personnage ce qui est
>tout de même la part la plus sympa du JdR, adieu les régles lourde où on
>masquait son insuffisance d'interpréttation derrière des tirages abérants!
Pour l'initiation c'est clair... le moins de règles possibles...
>Sans
>compter bien évidement un investement pour le matériel (dés!) moindre
MOuais enfin tu te procures un set de dés complet pour 30 balles je pense..
je sais plus combien ca vaut aujourd'hui ;-)
> surtout
>qu'à Ambre le JdR sans dé il est plutôt difficile pour les joueurs
indélicats de
>taxer les dés des autres!
Ah ca c'est bien vrai ma bonne dame ! Voilà l'argument ultime .. !
[jérémie qui regarde tristement sa bourse de dé qui baisse après chaque
partie de jdr normale, snif]
>> - l'absence de vrai travail sur l'oeuvre (on attends encore une vrai bonne
>> version de la timeline et du who's who).
>qu'est ce qu'une "vraie bonne version de la timeline et du who's who" ou un
>"vrai travail sur l'oeuvre"?!! J'avoue que la notion de "VRAI" quand elle est
>autant revendiquée me dérange quelque peu....
Je veux dire sans incohérences avec les bouquins... :-)
>> - l'absence de références au texte (même problème que pour le Complete
>> Sourcebook, il faut être docteur ès ambre pour faire le tri).
>pourtant il m'a bien semblé remarquer quelques citations ca et là dans les
>Bouquins de Wujick ( avec référence nen bonne et due forme!), mais s'il en
est
>autrement qu'est-ce donc qu'un " docteur és ambre", ce titre n'est-il pas
un peu
>pompeux?!!!
Bon en fait j'aurais aimé que Wujcik précise un peu son boulot... genre
"Flora version "gentille" " source page a, b et c; et "Flora version "je
manipule tout le monde je suis la plus forte gnyerk gnyerk" " source
Lindskold par exemple.
Pour bien savoir d'où ca vient, outre effectivement les quelques citations
existantes, il faut être docteur ès ambre.
Kézako ? S'appeler Philippe Krait...
:-))
>> - la non transformation d'un roman en un univers de jdr jouable et
>> utilisable...
>
>alors là je comprends pas, j'avais pourtant l'impression de jouer à Ambre
moi,
>et que ce système marche très bien, on m'explique?!
Voir un exemple ci-dessous:
>> on aurait bien voulu que Wujcik demande (et
>> obtienne) à Zel des choses simples (en combien de temps un ambrien récupère
>> d'un coup de poignard bien profond, quels sont les limites du pouvoir
>> d'ombre, enfin une tonne de trucs).
>D'abord Wujick me semble mal placé pour obtenir de Zelazny quoi que se
soit dans
>le domaine du JdR, car c'est bien de petite pinaillerie de règle dont il
semble
>s'agir, quand on sait que Zelazny n'était pas du tout rôliste. Il a du faire
>tout au plus une partie qui ne semble pas l'avoir convaincu. Or tes questions
>relèvent plus du JdR que de la littérature SF!
Justement j'aurais bien aimé que Wujcik mette son talent de créateur de jdr
au service de Zel', pour transformer les romans+nouvelles en un background
de jdr classique (bien plus documenté sur des petits détails dont on se
fout dans un roman mais pas dans unjdr).
>> Mais bon c'est de la polémique pour de la polémique :-))
> ah bon?!!! MDR!!! :-)
>RA et RO
Viiiiiiiiiiii.
Bon en fait c'était histoire de pinailler un coup... je trouve c'est vrai
les règles perfectibles, j'en veux beaucoup à Wujcik de ne pas avoir obtenu
de réponses à des tas de questions que l'on se pose (maintenant c'est un
peu tard); mais cela reste un très bon jeu (je parle pas d'Abre là mais
d'ADRPG) tout de même.
-- Jérémie Bouillon - EMail: bouillon@club-internet.fr "Le jeu est la forme la plus élevée de la recherche" A. Einstein La Page Francaise d'Ambre: http://www.multimania.com/ambre/
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