[ambre] Re: Solo ou pas s

Auteur: JACQUOT Gael (jacquot@lif.cicrp.jussieu.fr)
Date: Wed Apr 29 1998 - 17:32:13 CEST


> je fais un peu des deux,
C'est a peu pres ce que je voulais dire, sauf qu'a mon avis, a moins que
les joueurs forment des alliances tres soudes il joueront beaucoup plus en solo,
mon mail originel n'a jamais eu pour but de pretendre que les parties a plusieurs
ne sont pas interressantes, et meme importantes.

> j'essaie de réunir mes joueurs le pls souvent
> possibles, mais certains peuvent continuer à jouer en solo, d'autres
> préfèrent jouer en groupe, et c'est dur à gérer parfois. Il y a un
> joueur que je fais jouer en solo pendant une semaine complète, et je
> suis vanné en général après. Cela demande d'avoir tout le temps des
> nouvelles idées d'un côté et de l'autre, et cela peut rapidement tourner
> au médiocre si le maître ou le joueur sont en manque d'inspiration.De
> plus, personnellement, j'aime que mes joueurs s'aperçoivent que la

C'est etrange car tres sincerement pour moi j'etais vanne lorsque je devais
masterise 8 joueurs dechaines a la fois qui jouaient chacun perso!
Et encore vanne me semble faible ici..

> d'Ambre (les miennes du moins) assez complexes comme cela pour que cet
> ajout d'informations ne soit pas une masse déséquilibrante. Mais
> surtout, quand je passe d'un personnage à l'autre, les joueurs qui
> viennent de jouer pevent aussi souffler, et réfléchir à ce qu'ils vont
> entreprendre, et cela c'est la principale vertu du jeu en groupe.

Pour ma part j'ai plutot eu des joueurs frustres d'avoir a attendre un tour de
table pour poursuivre leur projet..
Mais cela depand probablement d'une part du genre de campagne que tu menes,
et de l'experience des joueurs. Peut-etre tes scenars comportent-ils beaucoup
d'enigmes, pieges..
Pas les miens car cela ne me parais pas etre dans l'esprit d'Ambre(quoique le
Spinx..)

> Lorsque je joue en solo, j'ai tendance à prendre des décisions emportées
> parce que je n'ai parfois pas le temps de réfléchir vraiment à ce que je
> devrais faire : le rythme est trop rapide pour cela.

Encore une fois tres etrange, c'est l'inverse pour moi: avec plusieurs joueurs
je dois reflechir a plusieurs situations a la fois, en solo a une seule.

> Un autre de mes joueurs, qui joue pratiquement tout le temps en solo
> dans une autre campagne, m'a dit qu'il en avait marre des solos, alors
> qu'il sait qu'il aura beaucoup de mal à interagir avec les autre
> personnages par rapport à son personnage, simplement parce qu'il en a
> assez du solo.

A mon avis le solo doit etre completement integre dans l'intrigue de fond qui
reunit tout les joueurs, autrement je comprends qu'il puisse devenir lassant,
parfois, les interactions entre deux personnes sont limitees..

> L'intimité créée par le couple un joueur un maître est vraiment idéale
> pour entrer dans le personnage, et faire de grands moments de jeu, c'est
> vrai, mais le charme des fous rires autour d'une table et des

C'est vrai.
Mais est-ce vraiment compatible avec l'esprit d'Ambre?
Vous les voyez beaucoup rire les Ambriens vous?

> discussions des joueurs sur la partie est également assez essentiel,
> tout compte fait.

Le jeu en solo ne l'interdis pas vraiment, mais quoiqu'il en soit je connais des
joueurs qui ne les aiment pas car ils sont tres vite entraines a faire des
revelations qu'ils ne desiraient pas faire.. et je deteste qu'un joueur dispose
d'une information que son personnage est cense ignorer.

> C'est beaucoup trop long ! Quand tu commences, tu veux faire cela bien,
> et tu entres dans des détails de plus en plus infimes pour t'apercevoir
> que tu as joué le background en une vingtaine de séances, et encore en

Je ne crois pas que cela un regle generalisable.

> écourtant à la fin ! De plus, lorsqu'on joue le background, on ne joue
> plus un background. je m'explique. on parle de background pour les
> origines d'un personnage qu'on vient de faire. Or, le plus souvent, le
tout a fait d'accord, c'est a mon avis l'interet de l'exercice, que le joueur
"trouve" son perso (comme ca on est sur qu'il ne regrettera rien).

> personnage est complètement changé une fois le background joué. Et puis,
> en fait, en jouant le background, on forge son personnage au fur et à
> mesure des événements, ce qui fait qu'on a plus vraiment besoin de faire
> un personnage à l'avance, pas plus que de dire "maintenant, c'est le
> début du jeu".
Tant mieux.

Decidement il semble que nous n'ayons pas la meme visions du JdR,
mais peut etre pourra-tu precise tes vues..
        Gael..



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