Auteur: François-Xavier GUILLOIS (tnntwist@club-internet.fr)
Date: Thu Apr 30 1998 - 18:29:27 CEST
> C'est etrange car tres sincerement pour moi j'etais vanne lorsque je
> devais
> masterise 8 joueurs dechaines a la fois qui jouaient chacun perso!
> Et encore vanne me semble faible ici..
Bne pour moi, c'est impossible de faire jouer 8 personnes à Ambre de
manière personnelle et intéressante. donc, je n'ai pas le problème. la
fatigue lié au grand nombre de joueurs est pour moi due à
l'improvisation, et au bout d'un moment ma tête est pleine de vide.
> Pour ma part j'ai plutot eu des joueurs frustres d'avoir a attendre un
> tour de
> table pour poursuivre leur projet..
C'est le gros problème de prendre les joueurs à part. C'est pour cela
que j'évite de prendre à part, tant que je peux.
> Mais cela depand probablement d'une part du genre de campagne que tu
> menes,
> et de l'experience des joueurs. Peut-etre tes scenars comportent-ils
> beaucoup
> d'enigmes, pieges..
Non, de trucs incompréhensibles et de messages cryptés venus de
l'au-delà (frappez pas, les gars, je vous dirais à la fin...). J'aime
bien les dieux, un peu trop peut être.
> Encore une fois tres etrange, c'est l'inverse pour moi: avec plusieurs
> joueurs
> je dois reflechir a plusieurs situations a la fois, en solo a une
> seule.
Beh oui, mais quand tu joue à plusieurs, il y a beaucoup de zapping ou
de temps mort.pas en solo.
> A mon avis le solo doit etre completement integre dans l'intrigue de
> fond qui
> reunit tout les joueurs, autrement je comprends qu'il puisse devenir
> lassant,
> parfois, les interactions entre deux personnes sont limitees..
ca, effectivement, c'est rare chez moi.
> C'est vrai.
> Mais est-ce vraiment compatible avec l'esprit d'Ambre?
> Vous les voyez beaucoup rire les Ambriens vous?
ben euh oui. baiser aussi. ce sont des êtres divins antrhopomorphiques
pour moi :)TNNTwister
-- François-Xavier Guillois <tnntwist@club-internet.fr> " I have this image of you, inside me, like a part of me." Bound.
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