Auteur: Aymeric Richard (arichard@ireste.fr)
Date: Wed Apr 29 1998 - 18:51:01 CEST
yo
JACQUOT Gael wrote:
>
> > je fais un peu des deux,
> C'est a peu pres ce que je voulais dire, sauf qu'a mon avis, a moins que
> les joueurs forment des alliances tres soudes il joueront beaucoup plus en solo,
ca depend, dans la 1ere campagne que j'ai vu certains joueurs ne
frequentaient presque pas les autres, mais c'etait a cause de
l'emplois du temps du joueur ou bien de la personnalite particuliere
du personnage
quand aux autres persos, ils s'alliaient frequement pour lutter contre
plus forts qu'eux, il n'y avait pas bcp de luttes entre eux
> > Lorsque je joue en solo, j'ai tendance à prendre des décisions emportées
> > parce que je n'ai parfois pas le temps de réfléchir vraiment à ce que je
> > devrais faire : le rythme est trop rapide pour cela.
>
> Encore une fois tres etrange, c'est l'inverse pour moi: avec plusieurs joueurs
> je dois reflechir a plusieurs situations a la fois, en solo a une seule.
moi aussi, + ya de monde, moins j'arrive a prendre de la distance, et
au final les evenements s'enchainent de maniere naturelle, et c'est
pas a l'avantage des joueurs. C'est a dire que j'arrive pas a orienter
les evenements pour aider les PJs (parfois ils en auraient pourtant
besoin)
> > L'intimité créée par le couple un joueur un maître est vraiment idéale
> > pour entrer dans le personnage, et faire de grands moments de jeu, c'est
> > vrai, mais le charme des fous rires autour d'une table et des
>
> C'est vrai.
> Mais est-ce vraiment compatible avec l'esprit d'Ambre?
> Vous les voyez beaucoup rire les Ambriens vous?
si tu vas dans cette voie, autant couper le bras du joueur quand tu
demembre un PJ !
l'ambiance du jeu est differente de l'ambiance de la partie. bien sur
il faut pas que ce soit le bordel, mais ca fait du bien de se marrer,
et moi j'aime bien mettre en place des evenements qui font marrer les
joueurs, mais pas les PJs.
quand aux princes qui se marrent pas, je suis pas d'accord avec toi
je les vois tres bien rire.
surtout brand... mais bon peut etre pas pour les memes raisons que les
autres... :)
> > discussions des joueurs sur la partie est également assez essentiel,
> > tout compte fait.
>
> Le jeu en solo ne l'interdis pas vraiment, mais quoiqu'il en soit je connais des
> joueurs qui ne les aiment pas car ils sont tres vite entraines a faire des
> revelations qu'ils ne desiraient pas faire.. et je deteste qu'un joueur dispose
> d'une information que son personnage est cense ignorer.
tu n'as qu'a avoir des joueurs maturent ! je pense que c'est bon que
le joueurs en sache + que le perso, et s'il est pas cretin il sait
faire la difference, sinon tu le lui rappelle (mechamant)
-- Aymeric "Atreide" Richard - arichard@ireste.fr http://www.chez.com/atreide - En francais dans le texte - derniere MAJ nov 97 (oups!)
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