Auteur: Vincent Raimboux (Vincent.Raimboux@utbm.fr)
Date: Mon Apr 06 1998 - 13:58:31 CEST
>pour les objets, c'est là que je ne suis pas d'accord. si tu les
trouves
>monstrueux, c'est que ton estimation des points n'est pas exacte.
par exemple,
>dégats mortels ne va pas tuer un prince d'ambre sur le coup,
sinon les épées
>marelle ne seraient pas estimés à 16 points (4 fois plus)
de coût pour les
>dégats. de plus, si un PJ décide de mettre 10 points dans
un objet, et que
>l'objet lui donne de gros avantages, c'est normal : c'est
comme s'il achêtait
>mots de pouvoir ! il faut voir que chaque point
>représente quelque chose d'important, comme un allié par exemple, ou
plusieurs
>dixaines d'années du personnage.
En fait je pensais plus particulièrement à l'invulnérabilité qui permet de
résister à tout pour 4 points. Si, comme Wujcik nous permet de le penser,
on peut avoir une totale invulnérabilité pour 4 malheureux points, alors
oui, ça me paraît un peu trop monstrueux.
Et même sans être totalement invulnérable on peut pour encore moins de
points s'offrir l'invulnérabilité aux flèches. Alors il faut que Brand ait
été vraiment c*#% pour ne pas se l'offrir... ça lui aura couté cher. Et les
exemples sont nombreux dans les bouquins.
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-¤%§ Vince §%¤-
- UTINNI !!!!
- Beeep zzzzi pi lu touiiiit nuuuuuh KLANG #@**$£§#{\%
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