[ambre] Re: Les reflets d'Ambre...

Auteur: Philippe KRAIT (pkrait@micronet.fr)
Date: Wed Dec 03 1997 - 21:18:09 CET


-----Original Message-----
From: jean@eerie.fr <jean@eerie.fr>
To: ambre@sorengo.com <ambre@sorengo.com>
Date: mardi 2 décembre 1997 19:18
Subject: [ambre] Re: Les reflets d'Ambre...

>en fait je suis en train de relire le Signe de la Licorne et c'est Corwin
qui
>interroge Flora sur sa presence dans une zone d'ombres. Cette derniere est
celle
>qui englobe notre Terre.

Attention, le fait qu'il y ait des Ombres contigues qui se ressemblent
est une chose. D'ailleurs Flora appelle cela une région. Mais ça n'empêche
pas une grande discontinuité à un moment, ou au contraire une continuité
presque parfaite. Je prends un exemple: la plaine sibérienne s'arrête
brusquement sur l'Oural à l'Ouest. On pourrait arguer que c'est une
sorte de frontière à la région. Mais à l'est elle continue, même en
arrivant en Mongolie sans qu'il y ait eu de changement remarquable de
topographie. Et pourtant, politiquement il y a eu une différence.

Ce que je veux dire, c'est qu'une région ne veut rien dire tant que tu n'as
pas
défini ce qui borne la région. Et en particulier, une ressemblance physique
des Ombres n'est pas significative, car qui pourrait nier que Ambre a,
du point de vue physique, une grande ressemblance avec certaines
régions de la terre. Mais, magiquement et "réellement" parlant, ce
n'est aps du tout la même chose.

Et ce que Flora appelle une "région" n'en est peut être pas une du tout
pour Fiona qui s'intéresse plutôt à des similitudes "magiques" des
Ombres.

>Mais cette idee traine un peu partout dans les livres a ce que j'ai
compris.

Je n'ai pas le souvenir d'autres allusions. As-tu des citations ?

>Cela m'a surtout marque quand Random et Corwin partent pour Ambre pour la
>premiere fois dans les NPA. Comment Eric peut il esperer les bloquer alors
>que l'on peut juste eviter un obstacle en Ombre en se glissant dans une
Ombre
>voisine absoluement identique l'obstacle en moins.

A condition de pouvoir définir l'obstacle de manière précise, d'une part, et
de ne
pas, ce faisant, s'éloigner de son but d'autre part...

>Dans cette optique, je pense que les obstacles places par Eric doivent
>se propager dans la zone d'Ombre tout entiere. Cela permet donc de bloquer
>efficacement la route vers Ambre car elle doit traverser des zones.

Pourquoi se limiter à une zone ? Comme tu l'as fait remarquer dans ton
premier mail, tous les objets ont une projection sur les ombres adjacentes.
Et en particulier les Ambérites et, dans une moindre mesure, les Ombres
qu'ils ont habité et/ou manipulés. Ceci est donc valable pour les pièges
eux-mêmes, sans avoir besoin de concept de zone.

Entre parenthèses, ma conception de Réalité=Gravité s'applique tout
aussi bien (je dirais même mieux, mais c'est bien évidemment tendancieux
:-).
En effet, un Ambérite manipule une Ombre pour y créer un piège. Celle-ci
acquiert donc de la "Réalité", qui déforme la surface en y creusant une
dépression. Résultat, les Ambérites vont plus facilement "glisser" dans
la dépression et aller vers le piège. Pour s'en éloigner, pour l'éviter, il
faudra lutter contre la pente (et contre le piège lui-même).

Avec cette technique, il est facile de comprendre comment on peut pièger
de manière d'autant plus efficace qu'on a le temps de la faire les chemins
qui mènenet à Ambre. Il suffit de "creuser" des dépressions contenant
des pièges dans les Ombres qui "entourent" Ambre. Un Ambérite luttant
contre un "trou" aura d'autant plus de chances de tomber dans un "trou"
adjacent en luttant pour sortir du premier...

Philippe



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