Auteur: ROSEN Jeremy (jeremy.rosen@c-s.fr)
Date: Tue Mar 16 2004 - 11:05:42 CET
>
> Enfin c'est toujours le joueur qui oublie ou qui est dans l'embarras
> parce qu'il ne sais pas comment utiliser ses pouvoirs, jamais le perso.
> Des pertes de pouvoirs ou régressions en générale n'arrivent pas non
> plus de manière quotidienne, faut l'avoir cherché.
>
euh, en fait si....
pour moi, si le joueur ne pense pas à un pouvoir, le PJ non plus, tant
pis pour lui. voila. C'est pas grave, les règles d'ambre permettent au
MJ de ratrapper le coup plus tard, si ils se retrouvent aveugles, au
fond d'une cellule pasqu'ils n'ont pas pensés à filer la moitié des
atouts à Bleys au lieu de la totalité, tant pis pour eux... Ils
prendront plus tard, et en tant que MJ tu as toujours la possibilité de
faire apparaitre un Dworkin pour les sortir de là. Donne leurs des coups
à tes PJ, il y a que comme ça qu'ils aprennent.
A ambre, les perso sont (paradoxalement) tres dur à tuer. donc n'hesite
pas, il n'y a jamais qu'une façon de faire, si ils ne pensent pas à un
pouvoir, tant pis, ils trouveront un moyen de s'en tirer autrement, ils
ont forcement quelquechose à négocier, un pouvoir que l'on peut utiliser
differement.
je ne donne jamais de liste de pouvoirs à mes joueurs, parce que ça fait
une limite dur. si ils ont un idée, ils vont regarder la liste et dire
"oui mais je ne peut pas faire ça" si ils n'ont pas de liste, ils me
demandent si ils peuvent le faire, et la réponse typique ser "je sais
pas... tu essaye ? tu fais comment ?" et là, c'est moi en tant que MJ
qui peut faire évoluer le pouvoir en fonction des conaissances du PJ, et
des experiences qu'il a tenté. Avec les mêmes points dans les pouvoirs,
un PJ poura faire des trucs qu'un autre ne pourra pas, parce qu'il aura
essayé, et trouvé. si le deuxieme essaye, je ne lui donnerais pas
forcément le même résultat, a-t il fait pareil ? avait il les mêmes
conaissances à priori ? l'autre PJ lui a t-il appris comment faire ?
mes joueurs ont essayés des trucs, ils se sont brulés les doigts, mais
ils ont continués, et ils en sont resorti plus puissant, mais plus
paranoïaque, et surtout plus imaginatif. Quand la situation est
dsesperé, ils vont avoir tendence à essayer des nouveaux trucs, et ils
n'utilisent pas leurs pouvoirs à tout bout de champ, car un pouvoir peu
utilisé n'est pas copi par les autres....
----------------------------------------------------------------------
Site de la ml : http://www.ambre.net/ml (accès aux archives et au
Who's who)
Inscription à la ML // (pour les hors sujets, organisation de
repas...) : Envoyer un mail à majordomo@quatramaran.ens.fr avec dans
le *corps* du message :
subscribe ambre-fan
----------------------------------------------------------------------
Cette archive a été créée par hypermail 2.1.7 : Thu Apr 01 2004 - 09:24:09 CEST