Re: [ambre] Les Pouvoirs Marelles et Logrus

Auteur: Christophe Benoit (christophe.benoit@cegedim.fr)
Date: Tue Mar 16 2004 - 10:50:25 CET


Je crois me souvenir que Karl avait fait un tres bon descriptif des pouvoirs a Ambre selon les bouquins.
Karl, je ne sais pas si tu as ca encore dans tes archives?
(Attention je viens d'invoquer l'Oracle de la citation, brace for impact)

Kriss,
Flora, reine! parce qu'elle le vaut bien.

----- Original Message -----
From: "Nihiadhil" <Nihiadhil@yahoo.fr>
To: "Mailing List Francophone sur le monde d'Ambre de Roger Zelazny" <ambre@quatramaran.ens.fr>
Sent: Tuesday, March 16, 2004 10:41 AM
Subject: Re: [ambre] Les Pouvoirs Marelles et Logrus

> Ok ok, je prend note.
>
> Je vais me lancer dans le pnj-Tutorial ;)
> Mais en bientot deux ans de campagne, des pnjs, ils en ont rencontré
> bcp, dont une part non négligeable qui ont fait usage de leurs pouvoirs.
>
> Sinon en ce qui concerne les petits papiers, c'est la demoiselle qui me
> les demande qd elle est désemparée et qu'elle ne sais pas quoi faire.
> Mon but ce n'est pas les dégouter, mais trouver une manière de leur
> faire comprendre les possibilités qu'offrent marelle et logrus et c'est
> le but de mon mail ...
> En fait la liste, ce sont mes joueurs qui me la demande, pareil pour les
> rappels. Tu ne penses pas que donner une liste permettrait dans un
> premier temps qu'ils piochent dedans, puis qu'ils s'en libereront petit
> à petit au profit d'un système plus naturel, intuitif, enfin plus
> ambrien ...?
>
> Pour ce qui concerne le "la différence entre la connaissance et le
> savoir-faire", je suis d'accord dans le fond ... mais dans le cas
> présent, nous parlons de jeux de roles, parce conséquent, si tu as la
> connaissance, tu as le savoir-faire puisqu'il passe uniquement par la
> parole, soit l'énnonciation de manière intelligible de la connaissance.
> C'est le perso qui a le savoir-faire. Enfin bon ...
>
> Enfin c'est toujours le joueur qui oublie ou qui est dans l'embarras
> parce qu'il ne sais pas comment utiliser ses pouvoirs, jamais le perso.
> Des pertes de pouvoirs ou régressions en générale n'arrivent pas non
> plus de manière quotidienne, faut l'avoir cherché.
>
> Donc je reste ouvert à toutes propositions.
>
>
> Nihiadhil - Abyssien et Mj
>
>
> fayenrith fayenrith wrote:
>
> > Salut.
> >
> >> Je viens vous demander un peu d'aide. J'ai deux joueurs ambriens qui
> >> ont donc accès à la marelle, mais je trouve qu'ils utilisent mal
> >> leurs pouvoirs.
> >
> >
> > Ca arrive. Le problème, c'est que les pvrs sont assez subjectifs : ils
> > font la part belle à l'imagination, à l'improvisation et au ressenti
> > de chacun. J'avais un mj qui me reprenait constamment quand j'usais de
> > la marelle, et quand c'était son frère le mj, il trouvait que je
> > l'utilisais "normalement". En convention, il m'est arrivé de
> > rencontrer des joueurs d'ambre qui usaient de leurs pvrs tout autant
> > que moi que différemment, en mieux ou en moins bien. Y'avait même un
> > type qui arrêtait pas d'utiliser ses extensions-logrus pour forcer le
> > contact psy et agresser ensuite mentalement...
> >
> >> En fait, le premier n'utilise que le coté force/dégat afin de blesser
> >
> >
> > Avec la marelle ? Faudra m'expliquer... En fait, mis à part le logrus
> > et la métam, je vois pas trop comment on peut blesser des gens... hum?
> >
> >> et la seconde est un peu perdue, elle se rend compte qu'il y a un
> >> potentiel enorme mais n'arrive pas à le saisir et donc ne l'utilise
> >> pas d'elle même (vive les ptits mots du meuj).
> >
> >
> > C'est déjà bien qu'elle est comprise le potentiel. L'un de mes joueurs
> > n'y est jamais arrivé...
> > Quant-à l'usage de p'tits mots, je suis radicalement contre. Et puis
> > quoi encore, tu veux pas jouer à sa place, non ? Laisse-la faire,
> > prendre confiance et essayer, c'est tout.
> >
> >> Pourtant ces deux joueurs ont lu l'intégralité des deux cycles de Zel
> >> et joue depuis plus d'un an maintenant.
> >
> >
> > Ca veut malheureusement rien dire. Voir un mail précédent où il était
> > question de la différence entre la connaissance et le savoir-faire :
> > on pourra lire tous les bouquins qu'on veut, c'est pas pour autant
> > qu'on s'y prendra bien. Ca aidera, mais c'est tout.
> >
> >> De plus, je fais périodiquement un rappel les pouvoirs que ce soit
> >> marelle, logrus, atout ou abysse.
> >
> >
> > A mon goût, une très mauvaise idée. Il m'apparaît évident que tes pj
> > se reposent complètement sur toi et c'est pas comment ça que tu les
> > rendras indépendants. "Donne du poisson à un homme : tu le nourriras
> > pour la journée ; apprend-lui à pêcher : tu le nourriras pour la vie".
> > S'ils oublient comment utiliser ceci ou cela, demandes-toi deux choses
> > : d'abord, c'est le perso ou le joueur qui a oublié ? ensuite... bah,
> > tant pis pour eux ! Ils s'ent rappelleront la prochaine fois !
> >
> >> Donc j'aimerai savoir si vous voyez une solution pour leur enseigner
> >> toutes les possibilités de ces pouvoirs,puisqu'il semble que mes
> >> explications ne sont pas claires ;).
> >
> >
> > IL NE FAUT PAS EXPLIQUER, IL FAUT MONTRER !! (dixit les Règles)
> > Décrit peut-être ce que font tes pnj lorsqu'ils usent de leurs pvrs :
> > c'est pas trahir, c'est comme au cinéma : les héros ne savent
> > forcément ce que font les autres, mais c'est montré pour les
> > spectateurs. Introduits qlqs teasers où tes pj ne sont pas là et
> > montre-leur comment certains pnj font ; s'ils jouent uniquement leurs
> > persos, ils feront la différence... et essayeront à leur tour !
> >
> >
> >> Peut être établir un listing exhaustif des principales utilisations,
> >> afin qu'ils s'y réfèrent, comme une table de manoeuvre.
> >> Enfin je ne sais pas. Donc si vous pouviez m'aider ;)
> >
> >
> > C'est un jdr sans dé dont l'utilisation est avant tout intuitive et
> > teintée de bon sens, pas d&d !! Oublie la liste, reprends plutôt
> > l'idée précédente : montre et explique que dalle ! A eux d'en tirer
> > les conclusions...
> >
> >
> >> Voila,
> >> Merci.
> >
> >
> > De rien. Mon opinion valant ce qu'elle vaut...
> >
> >> Nihiadhil - Abyssien et Mj
> >
> >
> > FAY les bons tuyaux.
>
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