Auteur: maitrego@www-aius.u-strasbg.fr
Date: Thu Jan 23 2003 - 22:38:52 CET
Si tu veux jouer pour longtemps :
1.
Pose bien ta cosmologie.
L'origine et les rapports entre les pouvoirs. Que sont la Marelle, le Logrus ?
Comment ont-ils été créés ? Le rapport avec les Atouts ? Que sont-ils
réellement ? Sont-ils antérieurs à la Marelle et au Logrus ? Sans oublier la
Magie, etc...
2.
Pose bien tes PNJs.
Fait leur une fiche de perso comme pour tes joueurs ! Quels sont leurs
attributs, leurs pouvoirs, mais aussi leur caractères et leurs buts !
Et pose bien les relations entre PNJs. En Ambre comme dans les Cours du Chaos !
C'est très important pour le rôleplay, l'ambiance, l'atmosphère !
Une fois que tu aura bien établi tout ça, plus rien de la part de tes joueurs
ne pourra te prendre au dépourvu !
M.Go
Selon Justine Pophillat <justine.pophillat@wanadoo.fr>:
> Je pense que le point le plus important au départ est de savoir ce que les
> joueurs attendent du jeu, de la campagne etc... Ca va te donner les bases
> pour construire ton intrigue.
>
> C'est pas vraiment facile de te donner une idée de campagne, le concept
> d'Ambre est tellement vaste que même en te donnant des bribes de départ;
> c'est ta vision du monde qui va definir la suite. Enfin c une vision
> personnelle... :)
>
>
> Kelisia
>
> -----------------
>
> > Relis les romans, demande une description des persos à tes joueurs,
> > construit leur un background avec des gens qu'ils aiment, blesse et/ou
> > tue quelques uns d'entre eux et pose la question : "que fais-tu"
> > Et hop, c'est parti pour une campagne d'Ambre...
> >
> >
> > Bonjour tout le monde,
> >
> > Savez-vous ce qu'on dit sur Ambre, le jdr, à Rennes :
> > "Tout le monde en dit du bien, mais personne ne l'a jamais joué..."
> >
> > Il serait peut-être temps de faire taire ces sarcasmes...
> >
> > Il y a dans notre belle ville quelques joueurs qui aimeraient bien tenter
> > l'expérience mais jusqu'à présent aucun n'a eu le courage de maitriser
> > une partie.
> >
> > A défaut de meneur volontaire, quelqu'un pourrait me prodiguer quelques
> > conseils, un scénario ou un concept de campagne se prêtant bien à une
> > initiation ?
> >
> > D'avance merci de ne pas laisser les Rennais mourir dans l'ignorance...
> >
> > -- Rodolphe
> >
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