[ambre] Re: intrigues jdr

Auteur: dust.ombres (dust.ombres@laposte.net)
Date: Wed Apr 10 2002 - 14:02:31 CEST


> Ou alors 11 démons majeurs que Swayvill avaient lier pour
> pas qu'ils explosent ambre et que sa mort vient de
> reveiller... (genre des puissances antiques :) )
> Je suit parfaitement ton idée. encore une fois, mon but
> était juste de montrer qu'un nouveau lieux n'est pas
> systematiquement requis.

ok.
C'est marrant, j'ai failli moi aussi parler de 11 démons
majeurs quand j'ai approfondis l'exemple...

> Tout a fait d'accord, au bout de quelques campagnes le
> scenar n'a plus grand chose de politique, il se resume
> pour les joueurs a trouver ce qui peutêtre encore plus
> enorme que la surcouche de réalité englobant les neufs
> réalités qui contiennent chacune un image d'ambre
> différente et qu'ils ont déjà découvert dans la camapgne
> précédente. Dans ce cas la, plutot que de jouer dans une
> mandarine, on va faire des accrobaties dans les branches
> du mandarinier pour chasser une bonne fois pour toutes le
> serpend de l'arbre de la matiere. (pas très sur qu'on
> puisse suivre monn idée, mais je me comprends)

si si, je suis, c'est grosso modo l'histoire de ma (première
et unique) campagne, fortement inspirée celle de La Sixième
Eternité par Philippe Krait
Bon, j'avais comme excuse que les joueurs n'avaient jamais
joué à Ambre...

> Evidemment, on a plus d'info sur la terre que sur kashfa,
> mais l'interet que tu porte a la terre n'est donc que de
> la facilité qu'il y a a la choisire parmis une infinité
> d'ombre.

oui. Parce que Zel en a fait un terrain de jeu plus développé
qu'une autre ombre.

[snip gros morceau sur lequel je suis ok avec ce qui a été dit]

> Un jour, il faudra que je fasse une campagne sans aucun
> espoir de victoire un genre de truc ineluctable ou la
> révélation est justement de comprendre qu'on lutte en vain
> et qu'il reste plus qu'à s'assoir sur le rebord du monde
> et regarder la tempete approcher.

bin si la mort du perso est aussi ineluctable, je veux pas y
jouer, ou alors, y'a intéret que j'ai vécu plein de truc avant.
Sinon, ca te dirait pas de préparer une campagne / un scénar
pour une prochaine réunion IRL ?

> Rand00m

> > > > @pluche
Dust

--
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