Auteur: Rand00m . (rand00m@caramail.com)
Date: Wed Apr 10 2002 - 17:06:15 CEST
> Bon, j'avais comme excuse que les joueurs n'avaient
> jamais joué à Ambre...
Si s'etait ta première campagne et que tes joueurs avaient
jamais joué, c'est tres excusable. Qui plus est, je
critiquait, mais il est tres possible de faire des choses
bien en montant le niveau a chaque fois. C'est juste
extremement difficile
>
> bin si la mort du perso est aussi ineluctable, je veux
> pas y jouer, ou alors, y'a intéret que j'ai vécu plein
> de truc avant.
Ben si les perso meurent, logiquement c'est la fin de la
campagne (quoique... on pourrait encore trouver des idées
alternatives interessantes a faire jouer après la mort)
Qui plus est la beauté de la campagne n'est pas de tuer
les persos (y a pas besoin d'une campagne pour ca) c'est
plutot de faire une fin triste qui transmet un message
quelquonque sur la folie des hommes ou un truc de ce genre
(typique des films ou les heros meurent). Ceci dit, je me
sent pas du tout pret a faire jouer un scenar comme ca. Si
l'idée d'ineluctabilité n'est pas bien rendu et que les
perso s'agitent frenetiquement pour tenter des truc en
vain alors qu'on sait que ca peut pas marcher, autant
fairereussir un des truc inscencé, parce que l'effet est
carrément raté. Je suis pas très clair, mais encore une
fois je me comprends parfaitement. :)
> Sinon, ca te dirait pas de préparer une campagne / un
> scénar pour une prochaine réunion IRL ?
J'aurait bien aimé, mais y a differents problèmes:
1- je boss tout l'été et je pense pas avoir le temps de
preparer un truc avant tres longtemps
2- quand je prepar un scenar, il me faut savoir exactement
qui sont les personnages des joueurs et comment ils vont
etres joués (je joue quasiment toujours avec les memes
personnes)
3- j'habite sur toulouse et je compte pas bouger jusqu'a
paris juste pour vos beaux yeux, vu que mon emploi du
temps est beaucoup plus chargé que mon compte en banque.
Ceci dit, s'il se fait un truc sur toulouse je
participerait avec plaisir
>
> Dust
Rand00m
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