Auteur: jcdubacq@info.unicaen.fr
Date: Mon Jan 08 2001 - 16:56:54 CET
On Mon, 8 Jan 2001, RanDOOM wrote:
> il me semble qu'un perso voulant passer la marelle sans en avoir les
> points devrait d'abord etre prevenu par plusieurs signes et
> pressentiments genre un chat mort qui traverse la route ou des
> petits eclairs que lui envoie la marelle pour le faire reculler
> (comme fait celle de corwin avec fiona). Si on veut abuser plus on
> peut aussi faire intervenir oberon qui vient casser la gueule au PJ
> en lui dissant de pas faire ca (apres tout, c'est lui qui a fait
> Osric, c'est a lui d'assumer, et meme s'il est mort, il peut
> toujours y avoir un spectre de la marelle)
Non. Il veut passer la Marelle, il est pas fatigué, il la passe. Tout
autre truc est une couverture pour le maître de jeu.
Bien évidemment, cela ne veut pas dire qu'il SAIT quoi faire une fois
qu'il a passé la Marelle. Les choses évidentes (penser à un endroit et
être téléporté), bien d'accord. Mais vous, vous savez comment faire pour
additionner ou soustraire un élément du décor ? Pas de façon innée. Idem
pour le pauvre Osric reformaté.
> > - Les problème de flux temporel. (...)
> Le probleme du a l'aprentissage des nouveaux pouvoirs me semble plus
> un probleme de motivation que de temps. Le personnage qui est
> planqué dans une ombre rapide va ecouter son prof d'une oreille
> distraite en pensant a tout ce qu'il aurait pu faire s'il etait
> resté en Ambre et a tout les truc qu'il lui faudrait verifier et il
> aprendra rien. En plus le prof a peut etre autre chose a faire que
> d'enseigner un nouveau pouvoir. C'est comme ca que je le voit en
> tous cas.
Là encore, je ne suis pas d'accord. Les problèmes sont réels car ils
rompent un élément clé du jeu de rôle: l'équilibre entre les
joueurs. C'est le problème du Decker dans les jeux de rôle cyberpunk.
Tout se passe en quelques secondes pour les autres, mais représentent
plein d'aventures pour lui. Encore pire, avec certains pouvoirs, il n'y
a pas d'intérêt à vivre dans un stade plus lent si on est affairé.
> Oui, pour moi aussi ambre cest un super JdR quand on retouche la
> sorcellerie et quelques autre pouvoirs. > > - H.
Certes, mais il n'empêche que je ne le recommanderais pas à un maître
débutant.
-- Jean-Christophe Dubacq -- ATER en informatique à l'université de Caen Tel: 02 31 56 74 30 / 06 67 67 69 15 / 02 31 93 62 24 Email: jcdubacq@info.unicaen.fr http://www.info.unicaen.fr/~jcdubacq/ Addresse: Jean-Christophe Dubacq, GREYC, Université de Caen, 14032 Caen Cedex
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