Auteur: laurent lippa (laurentlippa@hotmail.fr)
Date: Sat Mar 17 2007 - 16:39:27 CET
Du Complete Amber Sourcebook, la traduction de la Galerie des Miroirs
La Galerie des Miroirs:
Un des aspects les plus inhabituels du Palais Royal d’Ambre, la Galerie des
Miroirs, change de localisation en permanence. Elle apparaît aux habitants
seulement en de rares occasions, et ceux qui traversent son corridor couvert
de miroirs ne trouvent pas systématiquement l’expérience agréable. Parfois,
un invité ou un serviteur en train de cheminer peut se retrouver en ce lieu,
et son corps mort aperçu par d’autres personnes sera la seule preuve que
quelque chose de fâcheux s’est passé. Des informations de première main sur
cette galerie en perpétuel déplacement viendra de ces nomades qui ont
survécus, et que l’on retrouvera à raconter des histoires
abracadabrantesques après leur retour dans les salles normales du Palais.
Au moment où cela apparaît aux résidants concernés, la plupart évitent de
traverser la région resplendissante des miroirs. Souvent ils s’en vont se
promener ailleurs, laissant tout ça en plan. Cependant, parfois, un
observateur curieux gardera ses distances pendant qu’il fera la
transcription de toutes les altérations dans les caractéristiques de la
Galerie. Dans d’autres circonstances, le royaume miroitant semblera
rechercher une personne en particulier. Une fois trouvée, cette personne
pourrait être en grand danger si il ou elle devait se retirer plutôt qu’y
entrer. Pour une personne souhaitant entrer et finalement trouvée par la
Galerie, celle-ci offre des éclaircissements spéciaux, ou des informations
utiles, ou simplement un présage de ce qui nous attend par la suite à court
terme.
Les journaux de Merlin comprennent la description d’une vision qu’il eût de
la Galerie des Miroirs :
« Je m’étais déjà retrouvé dans ce couloir auparavant, dans un de ses
emplacements habituels au dessus du quatrième étage, orienté est-ouest avec
deux réserves de part et d’autre. Une des anomalies les plus intrigantes du
Château d’Ambre, la Galerie des Miroirs, en plus de sembler plus longue dans
une direction que dans l’autre, contient par définition des miroirs, mais en
nombre incalculable…Il y en a des monumentaux comme des tout petits, des
étroits, des en largeur, des qui sont teints, des déformants bien sûr, des
avec des cadres élaborés, concaves ou convexes, d’autres simplement
encadrés, et enfin d’autres sans cadre du tout ; il y a des miroirs aux
formes géométriques à angles mutiples, des miroirs sans forme précise, des
miroirs incurvés.
…On ne sait jamais à quoi s’attendre en pareil endroit ; en tout cas c’est
ce que Bleys m’a dit une fois. Il ne savait pas exactement si les miroirs
vous propulsaient dans d’obscurs royaumes d’Ombre, vous hypnotisaient et
induisaient des états de rêverie bizarres, vous jetaient dans des pays
purement symboliques décorés par le mobilier de la psychê, jouaient à des
jeux de réflexion malicieux et inoffensifs avec le spectateur, faisaient
rien de tout cela, ou tout cela en même temps, ou seulement certaines choses
de cela. » (Chevalier des Ombres 246)
En cette occasion toute récente, Merlin avait été transporté dans les images
vacillantes à l’intérieur des miroirs vers une clairière sinistre qui
devenait plus sombre en s’approchant d’elle. Il se trouvait piégé dans un
pentagramme dessiné sur le sol. De façon incongrue, il fut attaqué par des
couteaux et des fourchettes par plusieurs des femmes significatives de sa
vie. Il fut sauvé par son père, puis fut ramené dans la Galerie des Miroirs.
Même si l’incident ressemblait à un rêve, Merlin portait les cicatrices de
l’agression, et il tenait également un morceau de pierre de taille provenant
de cette sinistre clairière.
Alors que Merlin ne pouvait pas bien déterminer l’endroit de sa visite, il
trouva un enchantement sur la pierre. Celui-ci le conduisit à explorer les
quartiers de son oncle Brand, dans lesquels il trouva une paire d’objets
fascinants qu’il emmena avec lui. En plus de donner un avertissement à
Merlin sur les gens habitant ce sombre paysage, la Galerie des Miroirs
l’avait dirigé vers le lieu d’un immense pouvoir, un anneau qui puisait son
énergie à des sources en Ombre.
Quelque temps après, Merlin fit son entrée dans le couloir mystique par une
voie indirecte. Dans les Cours du Chaos, son oncle Suhuy avait placé sur lui
un enchantement à effet onirique. Le rêve contenait des éléments de vision
vraie et de vision prophétique. Dans ce rêve, Merlin retournait à la Galerie
des Miroirs. Il y a parla avec différents amis et membres de sa famille dans
les deux camps qui lui firent des suggestions et lui offrirent des conseils.
Beaucoup plus tard, dans un autre rêve, il retrouva cette vision de la
Galerie. Dans la dernière apparition, des images de son oncle Bleys et d’un
parent éloigné du nom de Delwin lui en dirent plus sur l’anneau de pouvoir
qu’il portait. Après s’être éveillé, Merlin se rendit compte qu’il détenait
un second anneau dans sa poche, que Bleys lui avait donné. Un autre présent,
amené jusqu’à lui par l’entremise de la Galerie des Miroirs, apparue suite à
un enchantement provoquant la rêverie.
Ceux d’Ambre savent qu’il ne vaut mieux pas se mettre en quête de la
Galerie. Il est préférable pour les gens ordinaires d’éviter ces contrées
étranges. Les rares fois où un serviteur estimé s’est inexplicablement
évaporé du Palais Royal sans laisser de trace en a rendu plus d’un prudent.
Le vieux proverbe, « Ne cherche pas de façon trop opiniâtre quelque chose,
sinon c’est elle qui risque de te trouver », est certainement vrai en ce qui
concerne le hall mystique.
DR
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