[ambre] Les Maîtres d'Ombre

Auteur: laurent lippa (laurentlippa@hotmail.fr)
Date: Wed Mar 14 2007 - 16:00:46 CET


Du Complete Amber Sourcebook, voici la notice Les Maîtres d'Ombre:

Les Maîtres d'Ombre:

Ce sont des Citoyens des Cours du Chaos qui ont une disposition spéciale
leur permettant de manœuvrer en Ombre sur les points de tension afin de
créer un passage vers les Ombres.
Comme Merlin des Cours et d’Ambre l’a écrit dans son journal :

« La substance d’Ombre est si malléable à la fin de la réalité c'est-à-dire
dans les Cours du Chaos qu’elle peut être facilement manipulée par un Maître
d’Ombre, et que celui-ci peut coudre ensemble les tissus qui composent
l’Ombre dans le but de générer une voie. » (Prince du Chaos 26)

Quiconque parvient à traverser le Logrus devient automatiquement un membre
de la Guilde des Maîtres d’Ombre. Toutefois, on n’est pas obligé d’être un
Initié du Logrus pour devenir un Maître d’Ombre. Même si la technique du
Maître d’Ombre dérive du Logrus, ses talents individuels et la compréhension
du tissage sur ces points de tension, ou sur les Passages, font de lui un
technicien effectif ou pas.

Notre compréhension du processus de construction d’un Passage nous manque,
mais Merlin nous a offert des perspectives frappantes de mouvement à travers
des Passages dans ses journaux. A l’intérieur de sa demeure ancestrale dans
les Cours, Merlin a fait la découverte d’un Passage secret dans l’armoire de
la chambre de son frère Jurt :

« J’écartai les vêtements, me ménageant une ouverture nette vers le fond du
meuble. Je pouvais fortement ressentir la présence d’un dispositif. Une
dernière poussée sur les habits, une rapide enjambée et j’étais au centre
des forces. Je les laissai me transporter ailleurs.
D’abord il y eut devant moi quelque chose qui céda, juste avant que la
pression des vêtements derrière mon dos ne me fasse légèrement basculer.
Ceci, plus le fait que quelqu’un (Jurt, en personne ?) avait fait du travail
bâclé de manipulation d’Ombre avec pour résultat un plancher mal ajusté,
m’envoya m’étaler par terre une fois ma destination atteinte. » (Prince du
Chaos 183)

Ainsi, en l’occurrence, nous avons une petite idée des plus ou moins grandes
qualités nécessaires à la maîtrise de l’Ombre, et à quelles erreurs peuvent
conduire un mauvais travail.

Comme le montrent les journaux de Merlin, il y a un danger à être un Maître
d’Ombre.
Le danger vient d’un exemple précis, bien qu’il ne soit pas relié
directement à la manipulation des Passages. Une créature ressemblant à un
serpent nommée Glait, une amie d’enfance de Merlin, a raconté avoir vu un
Maître d’Ombre (Shadowmaster en VO) ouvrir un Passage en haut d’une chambre
du Labyrinthe des Arts de Sawall. Ceux qui avaient engagé le Maître d’Ombre
le tuèrent après qu’il ait effectué le travail, afin de maintenir le secret
d’un Passage caché au prix de sa vie. Cet acte peut rappeler à certains le
lot d’esclaves de l’Egypte Antique dans pareilles circonstances sur l’Ombre
Terre. C’était la coutume pour les servants de la Maison Royale qui
supervisaient la construction de tombes pour leurs maîtres royaux de mettre
à mort les travailleurs mis en esclavage dans le but de garder secret
l’emplacement exact du tombeau.

Le travail de Maître d’Ombre est si commun dans les Cours, où les Passages
sont fréquemment les seuls moyens pour entrer et sortir de la plupart des
enceintes, qu’ils ne sont pas plus révérés que les électriciens et les
plombiers sur l’Ombre Terre.

DR

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