Auteur: laurent lippa (laurentlippa@hotmail.fr)
Date: Sun Jan 07 2007 - 15:20:04 CET
>oui c'est une très belle idée qu'il n'y ait pas de limite sinon celle de
>son esprit mais comme tu le dis ce n'est pas jouable dans une campagne.
>Et à quoi bon les règles, les points d'expérience et quid de la
>concurrence entre les différents PJ...
certes il n'y a pas de limites mais peut être y a t il une courbe
d'expérience qui ralentit le rythme de progression et rend le dépassement de
plus en plus difficile par moments ou plus facile lorsqu'un certain seuil
est dépassé dans le perfectionnement d'une technique.
>Sauf Eric qui meure tout doucement dans les bras de
>Corwin mais il est mortellement blessé dans sa chair et sous l'emprise
>d'un pouvoir lui aussi sans limite: la pierre du jugement.
sauf que la mort d'Eric est une de celles les plus sujettes à caution
puuisqu'il n'a recu aucune blessure mortelle et que Caine a refusé de faire
son autopsie ; pourquoi , parce qu'il voulait ne pas perdre de temps et
préparer son coup du faux meutre et s'échapper le plus vite possible des
griffes de Corwin ou parce que son meilleur allié Eric n'étant pas mort mais
seulement en coma artificiel a t il décidé de faire d'une pierre 2 coups en
allant chercher 2 cadavres d'ombre sosies de lui et de Eric afin de
réveiller Eric par la suite ; remarquez que vu la haine de Random pour Eric,
celui ci n'a aucun intérêt à reparaître à Ambre et quid de l'intervention
d'Eric dans les nouvelles où il semble dire que Corwin ne sait pas tout peut
être à son sujet ?
>En fait, je vois les choses de la manière suivante : Les limites sont de
>plus en plus repoussées plus le personnage est proche de la mort. C'est
>pourquoi il est extrêmement difficile de tuer un Ambien voir impossible
>de manière lente. En fait un
>Ambrien est capable de résister à quasiment toute mort qui n'est pas
>instantanée (comme une balle dans la tête). En terme de jeu, cela permet
>d'ouvrir des possibilités intéressantes aux PJ quand ils sont en grosses
>difficultés et seulement dans ce cas.
uen balle dans la tête n'est pas systématiquement immédiatement mortelle
loin de là même pour un mortel et encore faut il dans le cas de Caine que ce
soit lui et pas encore une de ses ombres
>Enfin pour revenir à ma question initiale qui porte sur les contacts
>d'atout en étant aveugle ou dans le noir. A la lumière de vos réponses,
>je pense qu'il faut un entraînement extrêmement poussé pour y parvenir
>et/ou un pouvoir immense. Dans la cas de Vialle, étant de manière
>permanente dans la noir, elle a su développer cette capacité et elle a
>certainement bien plus de pouvoir que ce que Zelazny laisse entendre.
>Finalement, on ne sait pas grand chose de Vialle. Et si c'était elle qui
>tire les ficelles derrière Random ?
à mon avis ils s'y entendent à 2 pour tirer les ficelles surtout en matière
de manipulation de l'information officielle
>>>Finalement Merlin se trompe en disant qu'il est "naturellement
>impossible d'utiliser un atout que l'on ne peut voir". Ce petit jeune à
>encore beaucoup à apprendre !
non il a peut être raison c'est "naturellement impossible" et
"artificiellement possible"*
D'ailleurs dans une de mes campagne, j'avais fait de Gérard un être à part
car à
> > force de chercher les limites de sa force il avait finit par réaliser
>que ces
> > seules limites étaient psychique et du coup il avait une force
>virtuellement
> > infinie. Connaissant Gérard, ça ne lui servait pas vraiment à grand
>chose, mais
> > j'aimais bien l'idée qu'il soit le seul possesseur d'un des plus gros
>secret des
> > ambriens.
de toute façon Gérard est déjà dans les romans un être à part : pourquoi
Brand fuit il devant lui et pas devant Bénédict ? La magie ou les pouvoirs
psy seraient ils inefficaces contre lui ? en plus je ne crois pas qu'il soit
bête bien au contraire : ce n'est pas un intellectuel ce qui ne signifie pas
pour autant qu'il manque d'intelligence ou d'astuce et son caractère
détermine beaucoup la perception que les autres ont de lui à tort (en
caractérologie ce serait un apathique) ; en tout cas lui mettre un score en
psyche très bas dans le JDR semble inapproprié à moins que l'on considère
que la force physique influe sur les duels psychiques
> > Cette idée m'était venue en réalisant que quoi qu'ils fassent, les
>ambriens
> > n'atteignent jamais leurs limites dans les romans. Corwin en particulier
>semble
> > constament dépasser ses limites, et ne jamais s'arretter alors qu'il
>aurait du
> > tomber depuis longtemps. Et la façon dont il porte la limousine dans le
>premier
> > tome est caractéristique du fonctionnement que j'imagine pour les
>ambriens.
il y a quand même la limte qu'on ne puisse pas être à bloc en permanence et
qu'il faille doser son effort si on veut continuer indéfiniment sans quoi on
rencontre des limites physiologiques comme pour les marathoniens qui
s'écroulent
>Dans un cadre solipsiste, l'auto-persuasion est la plus puissante des
>armes, et
> les habitudes et les croyances les entraves les plus contraignantes
je vois pas très bien ce que le solipsisme a à voir avec le fait de n'avoir
aucune limite à l'augmentation de ses performances et à l'acquisition de
nouvelles capacités ?
DR
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