Auteur: Dirty Karl (dirtykarl@free.fr)
Date: Fri Jul 23 2004 - 22:04:32 CEST
Salut
Concernant les pouvoirs sur Ombre et ses créatures, il me semble que la
notion de "créature personnelle" n'est jamais étayée dans les romans.
De plus, il paraît douteux de retenir une telle explication concernant la
bonne de Flora (comme quoi elle aurait un pouvoir particulier sur elle, du
fait de la familiarité), puisque les poursuivants de Random font montre de
la même capacité en annulant visiblement les efforts de Flora (de la même
manière qu'ils s'étaient montrés capables de voyager en Ombre pour suivre
Random).
De plus, il est utile de bien différencier 2 phénomènes, qui s'ils sont sans
doute liés, et issus tous deux d'un même pouvoir sur les Ombres, sont bien
distincts dans leurs effets:
- L'altération des éléments d'une Ombre.
- Le voyage en Ombre.
Voici un détail plus poussé sur chacun de ces éléments.
***** Altération *****
Agissant a priori sur un ou quelques éléments très spécifiques, tels le
comportement d'un individu. Ce phénomène n'implique a priori pas de
déplacement à travers Ombre.
Les plus notables (de mémoire) des rares cas concernés sont justement au
moment de l'arrivée des poursuivants de Random chez Flora (par Flora, et par
eux). Les réparations à la maison faites ensuite par Random pourraient être
liées au même pouvoir.
On notera que dans ces cas (limités mais avérés), l'utilisateur du pouvoir
ne se déplace aucunement (contrairement au voyage en Ombre, où c'est
indispensable), mais le phénomène modifié est quant à lui mobile, ou du
moins changeant (la bonne).
- Une hypothèse logique concernant ce pouvoir serait donc d'en déduire qu'il
permet, par concentration sur des éléments Ombre d'altérer des phénomènes ou
systèmes actifs, ou d'une manière plus globale la probabilité. Cela ne
permet peut-être pas de changer véritablement l'Ombre, mais cela peut faire
changer de direction un véhicule, modifier le comportement de quelqu'un, ou
pourquoi pas accèlérer la décrépitude naturelle. Dans cette hypothèse, il
est quasiment impensable de détruire un mur (ou de le construire), mais on
peut très bien "encourager" des ouvriers à venir le faire pour une raison X
ou Y. Quelque chose de stable et inchangeant ne pourrait donc être altéré
que par l'intervention d'éléments extérieurs. Ce serait donc la part de
Chaos présente et active qui sert de mortier aux modifications.
- On peut aussi envisager la possibilité qu'une application suffisamment
appuyée de ce pouvoir permette des changements plus fondamentaux sur des
éléments d'Ombre, comme modifier la personnalité de quelqu'un, changer
l'apparence d'un véhicule, objet ou personne, etc... On resterait toujours
dans l'hypothèse que l'objet modifié doit être en "déplacement" ou du moins
changement.
- Pour aller plus loin dans les possibilités, on pourrait vouloir expliquer
les réparations faites par Random comme une manipulation consciente d'Ombre
pour créer quelque chose de toute pièce, à partir somme toute d'éléments
inertes et abîmés. Une première idée serait de dire qu'avec le savoir faire,
il est possible de faire évoluer un système (même inerte actuellement) vers
un état antérieur (lui faire en quelque sorte remonter le temps pour
redevenir nickel). Bien sûr, la possibilité la plus extrême impliquerait de
carrément appliquer des changements fondamentaux sur des éléments d'Ombre,
même inerte, et dans l'absolu pour en faire n'importe quoi. Rien ne l'avère,
cependant. Il est envisageable que l'utilisation de tels pouvoirs, lorsque
la cible est inerte (ou quasiment), nécessite la création d'un certain degré
de chaos ou d'activité (la manière la plus évidente étant que l'utilisateur
du pouvoir se déplace, mais on pourrait vouloir réserver ce type de
mouvement pour les déplacements à travers Ombre).
- Il est possible que les manipulations d'Ombre et des chemins à travers
Ombre, faites par Eric (pour gêner, voir bloquer, l'accès à Ambre), puis
Obéron (pour diriger Corwin vers lui en Lorraine) relèvent d'une application
plus poussée du même phénomène. Dans cette hypothèse, il s'agirait sans
doute d'utiliser son pouvoir sur Ombre pour altérer les flux et changements
propres aux relations entre les Ombres, en quelque sorte la part de Chaos
présente dans Ombre en général (sur une zone spécifique, et sans doute dans
des paramètres restreints).
- On pourrait rattacher à ce pouvoir les modifications faites sur les
vêtements et véhicules de voyageurs en Ombre. Après tout, la voiture de
Corwin et Random se déplaçait à travers Ombre solidairement avec eux. On
pourrait raisonner que c'est l'utilisation des mouvements propres à la
voiture qui créent le Chaos nécessaire à son altération (et que ce serait
possible de le faire en se déplaçant normalement au lieu d'à travers Ombre).
Il pourrait aussi s'agir de quelque chose rendu possible par la combinaison
de voyage en Ombre et du pouvoir d'altération.
***** Voyage *****
Ce pouvoir permet de se décaler à travers les Ombres, en modifiant
sélectivement tel ou tel élément dans son champ perceptif, allant du subtil
(le comportement de tel ou tel objet) au manifeste (la couleur du ciel,
l'absence d'un objet, etc...).
Dans tous les déplacements d'Ombre avérés, les voageurs doivent être
activement mobiles, et une plus grande vitesse semble nécessaire aux
glissements à travers Ombre les plus radicaux et rapides (descente aux
enfers).
On pourrait arguer que par opposition aux Altérations d'Ombre, où le
personnage utilise le Chaos ambiant pour déplacer ou changer des éléments,
un voyageur en Ombre parvient à se décaler à travers les Ombres en
manipulant le Chaos généré par ses propres déplacements, mais en n'affectant
pas réellement Ombre. Il se contente de générer du Chaos personnel, et de
l'utiliser pour se tracter d'Ombre en Ombre.
@+
Karl
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