Re: [ambre] [JdR] Comment gérez vous les absences physiques des perso ?

Auteur: R (rand00m@yahoo.fr)
Date: Mon Jun 30 2003 - 20:15:43 CEST


 --- PititFloflo@aol.com a écrit :
> Alors comment gérez vous cette absence des persos ? Faites vous
> systematiquement sortir les joueurs non presents lors d'une scene, au risque de
> ne faire
> jouer qu'au tour par tour et de rendre la partie lassante pour les joueurs ?
> Car a l'inverse, les laisser presents autour de la table, si cela est plus
> pratique, plus convivial permet surtout aux joueurs d'apprendre des trucs que
> les persos ne doivent pas connaitre, et fausser la partie.
>
Déjà, d'une part, ambre est un jdr sans dés, la feuile de perso est réduite à sa
plus simple expression et les regles j'en parle meme pas.
Donc la table tu t'en sert pour poser des assiettes de nouilles, mais pas pour
jouer.
En fait, quand je fait jouer, le lieu de la partie n'est absolument pas
important. Ce qui compte, c'est d'etre avec le ou les joueurs qui jouent. donc au
lieu de faire sortir tout le monde, tu peut t'eclipser discretement dans une
autre piece ou dans le jardin ou n'importe ou pour discuter en privé avec un
personnage. ca laisse le temsp aux autres de reflechir a ce qui leur arrive et de
discuter si ils sont ensembles ou si les atoutes fonctionnent bien.
En pratique mes parties ressemblent un peu a des parties de cache cache, avec mes
joueurs dispachés un peu partout et le mj qui fait la navette entre eux en
essayent de répartir le temps equitablement entre tous ceux qui en ont besoin.
D'autre party, il y a une arme ultime si tu veut jouer de façon a peut pres
normale, c'est le papier a traitrise (on leur a donné beaucoup de noms, mais le
principe reste toujours le meme). Si un jouer veut faire quelques choses sans que
les autres le saches, et que ca demande relativement peut d'attention du mj, il
le marque juste sur une papier et le donne au mj qui le lit et répond rapidement.
Du coup, pas besoin de faire un apparte, le joueur a fait son coup de pute et le
mj a quasiment pas été interrompu. Ca apporte en plus l'avantage que si le joueur
et le mj sont discrets les autres peuvent ne meme pas remarquer l'echange et
ainsi ne pas savoir du tout d'où viens le coup.

> Je demande cela car je n'ai pas non plus des centaines d'heures de parties
> dans les pattes, que cela soit en MJ ou en joueur, et que dans tous les jeux
> que
> j'ai fais jusqu'a present, les moments de separation entre les perso etaient
> peu frequents...
>
Tu vera, apres avoir joué a ambre, tes parties dans les autres jeu seront
transformée et tes joueurs ne feront plus jamais un groupe soudé.
Un vrai bonheur :)

Rand00m

___________________________________________________________
Do You Yahoo!? -- Une adresse @yahoo.fr gratuite et en français !
Yahoo! Mail : http://fr.mail.yahoo.com
----------------------------------------------------------------------
 Site de la ml : http://www.ambre.net/ml (accès aux archives et au
Who's who)

 Inscription à la ML // (pour les hors sujets, organisation de
repas...) : Envoyer un mail à majordomo@quatramaran.ens.fr avec dans
le *corps* du message :

subscribe ambre-fan
----------------------------------------------------------------------



Cette archive a été créée par hypermail 2.1.7 : Tue Jul 01 2003 - 10:25:37 CEST