[ambre] Re: Hérésie

Auteur: David Teller (dtelle@ens-lyon.fr)
Date: Thu Feb 28 2002 - 13:25:22 CET


Le Jeudi 28 Février 2002 02:26, vous avez écrit :
> 'lo,
>
> >Accessoirement, je dois reconnaître qu'il m'arrive d'utiliser un système
> > de décision aléatoire, sans que mes joueurs le sachent : XMMS (plus
> > communément appelé WinAmp ou MacAmp sur d'autres systèmes
> > d'exploitation).
>
> Tu mets en mode aléatoire et si le morceau qui se lance te plaît,
> l'action réussit?

Il y a de ça.
Pour les scènes de bataille, je mets un certain nombre de musiques, qui
déterminent, d'après mon humeur, attaques, contre-attaques. Si la musique
d'un des PNJs est jouée, c'est probablement que ce PNJ est en train de faire
quelque chose de visible, ...

Ça marche aussi pour les bals, les descentes en Enfer, ...

A+,
 Yoric

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 David Teller
  ENS Lyon - LIP
   David.Teller@ens-lyon.fr
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     Editions Vigdor, ddt@vigdor.com
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Les Mots appartiennent à ceux qui savent s'en servir.


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