[ambre] Re: Hérésie

Auteur: Rand00m . (rand00m@caramail.com)
Date: Wed Feb 27 2002 - 16:43:20 CET


> -------Message d'origine-------
> De : Carabbas@aol.com
>
> Je sias que Ambre est LE jeu de rôle sans D et je l'ai
pratiqué comme ça à
> mes débuts dans l'univers de Zelazny.
>
> Mais là peu de jeux se prêtent à des différences de
puissances aussi
> important. Après tout un Ambrien de base est déjà
beaucoup plus puisant qu'un
> humain de base. Hero Wars peut être ?
>
non, pas la peine, tu garde ton systeme avec une table et
deux D10, mais c'est le systeme des humains. Pour les
ambriens tu jete 2D20 sur la meme table.

> Certains ont ils eu le même sentiment ?
J'ai eut le sentiment que peut de jeux se pretaient a
diffenrentes echelles de pouvoirs. J'ai eut le sentiment
que jeter des des etait un jeu rigolo, mais je grade cette
impression pour le 421 et je joue a ambre sans des. j'ai
aussi eut l'impression que le systeme de jeu etait un truc
penible et j'ai plutot eut tendance a l'aleger qu'a
l'alourdir dans la plupart des jeux ou je joue. Pour moi un
systeme de jeu doit etre le plus transparant possible et ne
pas frener le roleplay ou la naration. Ambre est donc le
plus reussit que je connaisse.
De toutes facons, quand je suis joueur, je fait toujours
les jets que je veut, alors les d je les mets a la poubelle.
>
>
> Le Marquis
>

Rand00m, the diceless roleplayer
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