[ambre] RE: Glyf + Totems

Auteur: Romain (erok@l-a-p.org)
Date: Tue Nov 06 2001 - 21:19:31 CET


>Voilà. Qu'en pensez-vous ?

        - moi trouve ça vachement bien comme pouvoir, en plus c'est po trop dur de
l'intégré dans le système des glyf:
-->les amulettes, comme les atous possèdent un glyf graver a l'intérieur.(po
forcement celui d'un personne.

        - ça ma donner un idée (merci;)): ça vous dirai d' imaginer un système
d'avantages et de défaut aléatoire
pour la création de perso ?Aller, je me lance,
Go:----------------------------------------------------------------
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--------> qq. exemple de défaut :
        - avoir une amulette a son effigie qqpar en ambre. Ca veut dire avoir perdu
un morceau de ça psyché, avoir toujours une porte ouverte vers on ne sais où
ds son ésprit...Le joueur pourra rechercher cette amulette, cacher son
existence a fin de ne po révéler, de combler un point faible.

        - un ennemi d'ambre possède un talisman du joueur, ceci peut être tirer
comme defaux mais peu aussi être une complication du défaut ci-dessus(si un
ennemi retrouve l'amulette du joueur avant lui, il est possible qu'il est
les moyen d'en faire un talisman...)

        - le joueur est unie avec un animal ,leur glyf on été entrelacer, leur vie
est lier, leur volonté son lier, leur psyché le son aussi.ceci peut être
pratique si il s'agie d'un dragon, moins pratique si c'est d'une otarie...

        - le glyf de la marelle c'est mal "imprimer" dans l'esprit du joueur.ca
pourrai paraître bénins mais la conséquence est la suivante: le joueur ne
trouvera po facilement la route d'Ambre, il atterrira souvent dans une Ombre
très proche a chaque fois qu'il voudra s'y rendre...

D'autre conséquence sont imaginable: ne possédant po tout les glyfs se
trouvant ds celui de la marelle, le joueur peut avoir du mal a changer un
paramètre d'ombre. Par exemple les condition climatique,l'humiditer de l'air
ou encor la vitesse du temps( ça peu être pratique de n'avoir que des joueur
qui on du mal a changer le temp...;)

Bon, il est tard, je poursuivrait cette idée nue autre foi si j'ai le
temp... et si ça vous plaie.

PS: >Les Bannières sont construites à partir d'Amulettes. Elles permettent
de
>forcer le contact d'Amulettes.

po comprit le rôle des bannières..:(

                                                         @+,Erok:"L'Homme
rêve de Vivre et il vie pour rêver..."



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