Auteur: RanDOOM (rand00m@yahoo.fr)
Date: Wed Mar 07 2001 - 12:11:29 CET
--- jcdubacq@info.unicaen.fr a écrit : > On Tue, 6 Mar 2001, David Teller wrote:
> > >En gros, ce que tu nous dit c'est que le jeu est tres bien et que donc
> > >tu a tout changé. Pareil pour le background ou tu reste sur les truc de
> > >zel. On est donc d'accord pour dire que Wuj a fait un boulot de merde,
> > >meme si je pense personnelement que c'est un boulot qui devais etre fait
> > >et que je l'en remercit.
>
> > Arrête d'employer le terme "boulot de merde" à tort et à travers.
>
> Oui, qu'il arrête.
Ok, Ok, J'arette, mais si on peut meme plus etre de mauvaise fois, qu'est qui
nous reste.
>
> > D'autant plus que le boulot qu'a fourni Wuj était tout à fait
> > correct. Et d'autant meilleur qu'il a été capable de fournir un
> > système de jeu élégant et où tout pouvait être changé à
> > l'inspiration. Tu imagines 9PA en Rolemaster ?
Non, pas vraiment, mais puisqu'il parriat que Casus l'a fait...
>
> Les gens ne se rendent pas compte. Oui, on peut l'affiner dans les
> détails. Mais en tant que 1) Grand Ancien, 2) Participant au grand tout
> rôlistique, et 3) Vieux con, j'assure que le travail de Wujcik est
> exceptionnel.
J'aurais pu faire un beau commentaire sur la facon dont un boulot peut etre
exceptionnel, mais je croit que je vais me retenir. Vu qu'il semblerais que ma
hargne n'amuse personne (a part moi bien sur), je la donnerais a manger au petits
cochons.
>
> Si vous avez des problèmes de maîtrise, c'est que vous n'avez pas bien
> lu le livre. Ou que la traduction est mauvaise, ce que je ne crois pas.
> Avez vous remarqué que l'énorme majorité du livre, c'est des conseils de
> jeu au maître, sur comment maîtriser une partie ?
Si si, j'ai vu cette partie, et j'aime beaucoup. Le probleme c'est que si je me
met a parler des truc que j'aime bien dans le jeu, apres on va se rendre compte
que je joue au con et que je deteste pas vraiment le "boulot de merde" (promis,
c'est la derniere fois) qu'a fait Wujcik.
[...<les astuces de jcd pour que le jeu soit bien>...]
> Mais je joue toujours au même jeu que celui de Wujcik. Comme il l'a dit
> lui-même, le jeu n'est pas fait pour être figé, il est fait pour être ce
> que les gens en font. C'est même écrit en gros.
>
> Alors peut-être que vos meneurs de jeu sont nuls, peut-être que vous
> l'êtes, mais le jeu de Wujcik a su déclencher chez certains des éclairs
> de génie.
Ca va les chevilles? Enfin, je suppose que quand je serait un grand ancien, je
ferait pareil. De toutes facon, je suis d'accord pour dire que n'importe quel jeu
est bien ou nul suivant le MJ. Ambre pousse juste un peu plus en avant
l'importance du MJ dans la qualite du jeu, et puisqu'on m'interdit d'etre de
mauvaise fois, je doit avouer que j'en suis tres content.
>
> Et au passage, bien sûr que les personnages ne vont pas faire des
> « missions » ensemble. Quand j'ai cinq joueurs ensemble, c'est l'orgie.
> J'ai des choses qui se passent pour chacun. Ils sont souvent à deux ou
> seuls. J'ai un joueur qui a créé avec la magie d'un Aiguillier une
> nouvelle île au nord de Cabra. Il l'a fait seul. Ça a surpris les
> autres; et alors ?
Et alors quoi?
J'ai rate un passage ou tu ambreille direct sur un truc qui a plus aucun rapport?
Moi, ma grand mere, elle a un citronnier dans sa veranda...
A+
Rand00m.
___________________________________________________________
Do You Yahoo!? -- Pour dialoguer en direct avec vos amis,
Yahoo! Messenger : http://fr.messenger.yahoo.com
Cette archive a été créée par hypermail 2.1.5 : Sun Sep 15 2002 - 20:31:41 CEST