Auteur: Edriwing De Cyan (edriwing@ifrance.com)
Date: Mon Mar 05 2001 - 11:01:48 CET
Pas de citations des autres mails, c'est trop long...
Pour résumer, je pense que le jeu de Wuj est trés bien conçu en tant que
jeu. Pour le réalisme, j'ai fait ma sauce, et je fais jouer une version
d'Ambre dépouillée de quasiment tous les défauts énoncés par chacun. Mes
rangs 1 sont anonymes, les joueurs connaissent leur rang qui est juste une
indication de leur force dans l'univers dans lequel ils jouent, ils peuvent
dépasser un rang 1 s'ils s'en donnent la peine...
La magie est complètement refaite.
J'ai gardé le système du karma que je trouve plein de charme, et les
enchères qui ont un effet plus que motivant sur les joueurs (comme je l'ai
déjà dit)
Nivo baground, je joue sans inventions fumées dans ce que j'estime un
univers quasiment conforme à celui de Zel.
Et quand je dis que le MJ fait tout, ce n'est pas des paroles en l'air.
Mon groupe de daube m'a servi quelques séances de tueur à Ambre. Je les ai
tous travaillés au corps et ça a marché.
Ils jouent presque tous de façon individualiste (enfin, j'ai 12 joueurs qui
viennent me voir par groupes de 2 ou 3) et n'ont désormais quasiment pas
besoin de moi pour s'amuser. (je fais l'arbitre)
Pour le scénario, j'ai une trame de fond, et des trames secondaires pour
chaque PJ (un scénario par PJ, en clair. Autant dire que sur 12 joueurs,
j'ai eu des heures et des heures de préparation!!!)
Et j'ai aussi un boulot auquel il faut que j'aille because il est genre 11
heures et je suis toujours en pyjama!!!!!!
Bonne bourre!!
Edri........
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