Auteur: Edriwing De Cyan (edriwing@geocities.com)
Date: Sat Feb 05 2000 - 04:45:31 CET
Sahaguje@aol.com wrote:
> Dans un courrier daté du 03/02/00 09:23:02 Heure d'hiver Paris Madrid,
> melcky@hotmail.com a écrit :
>
> << Inconvenients ? >>
> [...]( M'est avis que Zézé aurait mieux fait de se casser une jambe le jour où
> il a eu
> l'idée des aiguillers, mais bon, passons...). Comme, évidemment, si je ne
> justifie pas mon propos, je vais me faire insulter, permettez moi de vous
> expliquer mon point de vue :
Bon, ben j'en profite pour t'insulter avant que tu ne te justifie...
Espèce de... VILAIN PAS BEAUX! Na!
> [...] Alors, me direz-vous, pourquoi
> limiter les joueurs et les empêcher de jouer le Super héros en collant de
> leurs rêves ? Parce que, encore plus que dans les autres jeux de rôle, il est
> d'une importance capitale que le MJ maintienne une certaine égalité entre les
> joueurs.
Par rapport à ce que tu exprimes ci-dessus et un peu en dessous, je me permet de
donner mes 2 balles (c'est ca l'expression... !?)
La seule égalité qu'un MJ se doit envers les joueurs est l'égalité du ludisme. Je
précise : chaque joueur doit prendre son pied au maximum, tout en faisant du
rôle. Le boulot du MJ consiste uniquement à s'efforcer de permettre celà à chaque
joueur.
> En effet, on part du principe que l'on joue des surhommes, les
> maîtres de l'Univers, pratiquement, dans un monde impitoyable de trahison et
> de coups bas. Alors là le MJ a deux optiques : soit il considère que
> l'intelligence d'un joueur, c'est sa capacité à inventer des gros constructs
> qui tachent ( optique second cycle ), soit il considère que c'est s'élever au
> dessus des autres par la ruse, l'esprit d'initiative, et la finesse d'esprit
> (optique premier cycle).
> Le MJ qui décide de laisser jouer 2nd cycle se heurte à une grosse
> difficulté : comment faire pour que le jeu ne se réduise pas à une "arms
> race" ?
Moi j'autorise pas les constructs, je n'en parle même pas...
> Que faire lorsqu'un joueur présente un gros constructs, en sachant
> que ça le met à 100 lieus des autres joueurs ? Parce que (je parle
> d'expérience de MJ laxiste) lorsque les autres joueurs vont voir que Bébert a
> trouvé un moyen de faire des sorts à l'infini, croyez-bien qu'ils vont
> s'empresser de ne pas se laisser distancer. C'est l'escalade. Chacun propose
> au MJ ses plus vicieuses idées ( je vous en enverrai quelques unes, c'est
> assez édifiant... Moi même, j'ai profité avec brio d'un MJ deuxième cycle,
> hihihi) et on tombe dans un "subtil" mélange entre ADD, Dragon Ball, et ses
> approximatives connaissances de physique en Math sup.
:]
Ca sent le vécu ;]
> Mais cher Melchior, je ne te jette pas la pierre, quoique je n'aimerais
> pas jouer avec toi,
Là t'es méchant :/
Moi je veux bien jouer avec toi Melchior, mais seulement à deux conditions:
1) Tu me pretes ton construct
2)Si ton pseudo vient bien d'une des composantes de Maggi dans EVA et pas d'un
roi mage
> en revanche ton MJ ferait mieux de s'attendre à se
> retrouver, au bout d'un an de jeu, avec des Golgoths qui lui butent ses PNJ's
> les uns après les autres.... Je suis peut être vieux jeu, mais je pense que
> le plus mauvais ainé ne devrait pouvoir être battu en combat singulier ( je
> ne parle pas de coups bas et autres traîtrises ) par un PJ qu'après 5 ou 6
> ans de jeu. C'est mon avis, et pour avoir joué et masteurisé dans les deux
> styles, je pense que joueurs et MJs s'amusent 100 fois plus à se la jouer
> politique, trahison, intrigues de couloir, que aiguillers, Constructs, et
> autres Marelle qui parlent
Pourquoi tu ne fais pas jouer trahison etc... dans le 2nd cycle. Il n'y a pas de
problème en ce qui me concerne. Tout le monde n'est pas obligé d'être un Grob et
d'avoir un cerveau à retardement comme Merlin (que j'adore, au passage :)
> ( désolé, Zézé, mais vraiment, la Marelle qui
> propose du thé, pffffff ) .
Ben moi je la trouve particulièrement serviable cette petite Marelle, non? Je
l'inviterai volontier à ma table... si c'est elle qui fait la vaisselle, bien
évidemment :]
> Enfin bon, chacun joue comme il le veut, mais
> justement en ayant un comportement comme cela, Melchior, je crois que tu
> interdis la subtilité même chez les autres joueurs : je vois mal comment
> discuter d'égal à égal avec un mec qui crame la gueule de qui il veut.
C'est vrai que tu as quand même un peu raison sur ce point. Mais ca depend de
quel joueur. Il faut savoir a qui donner le pouvoir et qui limiter. Ceci dit, en
tant que MJ, on trouve toujours une solution pour éviter une catastrophe.
> Je vous rappelle qu'un aîné qui se prend une flèche ou une balle bien placée en
>
> meurt. Je vous rappelle que Corwin ne sait pas lancer un sort (il est épaté
> quand Brand fait apparaître une étincelle en claquant des doigts). Je vous
> rappelle que ces êtres qui meurent d'une balle dans la tête, qui ne savaient
> rien du Chaos, qui savaient pas qui étaient Dworkin, qui ne savent sûrement
> pas que la Marelle est consciente, qui ne connaissent pas inter-ombre, qui ne
> savent que manier l'épée et la parole, sont 10 fois plus vieux que les Pjs,
> 50 fois plus puissants, et 1000 fois plus intelligents. M'est avis que tout
> MJ qui l'oublie fait rater quelque chose à ses joueurs. A part ça, tout va
> bien.
> Gabriel, poum poum pidou wah.
J'ai bien aimé ton message ^_^
(j'aurais pas dit ca a tout le monde ce soir?? -_- ? )
Edriwing zip boum pim bada bada boum.
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