[ambre] Re: je me lance

Auteur: Jeremy Rosen (jeremy.rosen@enst-bretagne.fr)
Date: Fri Feb 04 2000 - 16:43:36 CET


> C'est vrai que parfoit je m'embale un poil trop...
> apres tout Ambre c'est vraiment LE jdr ou on ne
> doit pas se prendre la tete avec les regles mais plutot
> prendre plaisir à faire un perso, une histoire, des relations, bref
> tout un vécu qui vous rend si attachant (ou fait de vous l'homme à
abattre)
c'est pas tout a fait vrai, c'est vrai que la partie chiffrée n'a pas grande
importance, mais la creation du construct, et les pouvoirs font partie
integrante de ton perso...
et n'essaye pas de créer directement un perso vieux... laisse le vieillir,
les chiffres t'aident a créer ton perso, et font vraiment un tres bon
depart, même so seul le temps fera que tu t'attachera a ton perso...

> Melchior, qui est en train de se demander s'il ne va pas faire
> un nouveau perso...
au contraire, celui-ci est potentiellement tres bien, apres tout c'est
beaucoup plus drôle d'avoir des problêmes... garde le, ton construct te
rendra tres populaire aupres de tes jeunes cousins, et se debarasser de lui
quand il sera genant sera tres rigolo... apres tout on est a Ambre, et les
perso ne meurent pas facilement, ton construct ne te tuera pas comme çà, et
tu aura surement une façon de t'en tirer...

moi j'aiment bien les perso qui demarent gros-bill a ambre surtout avec des
constructs... a moins on ne s'ennuie pas, et c'est beaucoup plus drôle
d'être depassé par les evenements...
>
> PS: si on remet son deuxieme oeil au serpent du cahos, ça fait quoi ? :)
>
mal....
essaye ;-)

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