[ambre] Re: Epes qui marchent partout

Auteur: Frédéric Amberson (steel99@waika9.com)
Date: Sat Dec 04 1999 - 15:24:04 CET


>. Prend parexemple la route noire. D'où vient-elle ? De la malédiction >de
Corwin ? Dusang de Martin ? Lequel a créé l'autre ? Il n'y a pas >de
causalité évidente.
L'exemple de la route noire est bon. MAis je ne crois pas qu'il faille
chercher un lien de causalité entre la malédiction de Corwin et le sang de
MArtin, les deux sont à un même niveau et se complête, se renforcent. Par
contre le cas de Dara / route noire / Corwin est bcp plus ambigue.
Mais c'est peut être juste par manque d'infos. (je crois pas, il me semble
qu'il y a là un véritable pb de causalité, cf les mails sur le sujets il y a
qqs temps)

>Bon l'exmple est ténu mais valable, je pense
je suis d'accord.

>Il n'y a pas de liste, et tu le sais bien. Même la Marelle et le Logrus ne
>sont pas universels, puisque la Marelle peut être affaiblie, voire
>détruite,et qu'il y a un "avant la Marelle".
La matière (qui est universelle dans notre univers ?) peut être détruite
dans notre univers (par l'anti-matière).
et il y a un "avant la matière" (ouh la, euh, Boris ? je dis des
conneries?). Encore que le mot avant puisse être discuté puisqu'il n'y avait
peut être pas de temps "avant".
Pour me contredire moi même tout de même: n'y a t il pas dans le second
cycle une ombre où voyage Merlin où le Logrus et la Marelle n'existe pas ?
Encore que le Serpent et la Licorne puisse y aller. Il serait peut être eux
les vrais universels (quoi que localisés en un point, je suis en train de
parler d'universels locaux, va falloir que j'arrête)

>Maintenant, il est clair qu'on peut imaginer des Ombres dans >lesquelles
ilsera plus compliqué d'utiliser une épée (cf divers >exemples), mais elles
semblent marginales, surtout dans les livres.
Et même inexistantes dans les livres, non ?

>L'exemple est bon et tout à fait valable pour un virus informatique par
>exemple. Mais bon, on s'éloigne de l'épée et du fusil, non ?
voui, mais on est tjs dans le cadre de la recherche de ce que peut vouloir
dire simple dans les ombres

>En aprticulier, aps d'Omrbes de SF ou très
>peu dans celles traversées, toutes semblent suavages et presque désertes,
ou
>avec un niveau technologique très faible. La raison, pour moi, est en
rgande
>partieliée au second principe de la thermo. Les Ombres étant plus ou moins
>aléatoires, il a quand même peu de chance que, par hasard, un orre grand
>soit créé.
c'est quoi un orre grand ?
pour le reste OK.
encore que puisque on se déplace dans des ombres désertes il est difficile
de juger du niveau tech.
Le fait de se déplacer dans du "désert" vient peut être des ambriens eux
mêmes qui préfèrent choisir des voies avec le moins d'obstacles possibles,
surtout lors d'une descente aux enfers.
Prend Random qui se déplace vers ombre terre, il n'arrive en ville qu'au
dernier moment, alors qu'il était proche d'ombre terre.
Au contraire pour aller en Ambre la première fois, ils ont des obstacles
"technologiques" : les voitures, le truc qui bouffe les voitures etc... bon
c'est vrai ils sont peut être obligés de passer par des trucs comme ça car
ils ont eux mêmes une voiture.
( mais alors je vois pas en quoi ça les aide à aller plus vite d'être en
voiture plutôt qu'à pied, et en plus c'est moins discret en Arden.)

>Là je n'ai pas tout compris, mais admettons.
en gros l'ombre, quand un objet rentre à l'interieur, essaie de savoir ce
qu'est l'objet à l'origine, et le change pour correspondre à cette
recherche. (si l'objet est complexe (sens terrien) on aura plus de chance
d'obtenir qq chose qui lui ressemble, si l'objet est simple on obtiendra un
objet simple aussi mais qui n'aura peut être rien à voir avec l'original)

Fred,
steel99@waika9.com



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