Auteur: Frédéric Amberson (steel99@waika9.com)
Date: Sun Nov 14 1999 - 15:41:48 CET
>D'un côté, Arden à l'infini, et de l'autre l'océan à l'infini
il y a 4 points cardinaux, l'océan en prend trois ?
>D'un autre côté, en rapport avec ce que dit Dworkin sur la création de la
>Marelle, l'île et tout et tout, pourquoi ne serait-ce pas à prendre au
>premier degré : si on continue à travers Arden, ou au delà de l'océan, on
>finirait par tomber sur le Chaos.(Avec comme hypothèse de travail que
>toutes les "Ombres réelles", font aussi partie de cette "planète")
"ombres réelles": tu veux dire celles qui ont déjà été visitées ?
je trouve que ton idée va bien avec toutes les histoires d'ondes créées par
l'interaction Ambre-Chaos: les ombres non encore visitées seraient projetées
dans un 'espace' en dehors de la planête 'unique' et aller dans ces ombres
les projette de nouveau vers la planête et de plus en plus près de la
'surface' à mesure qu'elles acquièrent de la réalité.
Cela explique aussi comment il était possible de voyager avant la marelle.
Il y a aussi la route noire: elle traverse la planête unique en ligne droite
et se projette sur les ombres de ' l'espace '
on doit aussi pouvoir y raccrocher le phénomène de réverbération de la route
noire (cf Dara expliquant que c'est ainsi qu'elle fut jointe par Obéron sans
atout, dans CdC)
le fait que certains voyagent plus vite que d'autres en ombre (ils passent
plus près de la planête)
les ombres placèes sur le chemin de qq'un (la Lorraine par Obéron pour
Corwin): ce sont des ombres à ras de terre avec un gros trou au dessus
d'elles (dans 'l'espace '), donc on passe forcément dedans
Mais il reste le pb de directions différentes, alors que la route noire
serait dans ce cas de figure orientée selon une seule direction. et toutes
les ombres aussi, modulo 'la hauteur' dans l'espace.
Voyager en ombre ne serait alors qu'avancer vers le Chaos et choisir une
hauteur.
Fred,
steel99@waika9.com
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