Auteur: Alexandre Lauga (virtualex@waika9.com)
Date: Wed Oct 06 1999 - 22:38:55 CEST
Bonsoir tout de même.
> Ce que je trouve dommage, c'est de se restreindre les possibilités de
> jeu et/ou de discussion en se basant sur une ou deux phrases du livre.
> C'est le premier courrier qu'on m'avait envoyé, et je dois avouer que je
> ne comprends pas cette attitude.
>
> Typiquement, pour la réponse à la question, certains passages du livre
> peuvent apporter des éléments intéressants, mais l'interprétation en est
> souvent étroite. Comme sur la technologie, où il y a eu quand même une
> floppée de messages en disproportion sur des détails mineurs. Il faut
> voir que le cycle d'Ambre n'est probablement pas cohérent, et se fonder
> sur quelque chose d'incohérent est condamné à terme.
Le cycle N'EST PAS cohérent si on le prend dans son intégralité. Et ça
on en a déjà très longement parlé, je ne reviendrais pas dessus. Ce que l'on
fait ici, c'est discuter sur l'univers d'Ambre perçu au travers des bouquins
(puisque c'est les seuls références) en essayant d'y coller le plus
possible.
Tu t'appercevras rapidement que si l'on commence à discuter sur le jeu
pur, cela devient rapidement chaotique, chacun tenant ses positions sur sa
campagne (du moins dans l'ensemble), et à cela tu rajoutes un gros paquet de
personne qui veulent juste citer ce qu'ils ont mis dans leur campagne. Ca
devient rapidement impratiquable et peut donner suite à des tensions (Euh,
si tu as beaucoup de mail en ce moment ne lis pas celui-là Philip ;o). Je ne
dis pas que je n'aime pas ces correspondance, au contraire, mais il faut
qu'elles restent très précise (qu'on ne digresse pas) et limités en temps.
Voilà donc pourquoi on se force à revenir le plus souvent au écris de
Zel.
> Donc, dans les livres, il y a à prendre et à laisser
Pour créer une campagne, ta propre campagne, oui bien entendu. Cependant
pour rendre cohérent le cycle en son ensemble non, il ne faut laisser tomber
aucune hypothèse.
> Jean-Christophe Dubacq
Virtualex
Cette archive a été créée par hypermail 2.1.5 : Sun Sep 15 2002 - 20:31:35 CEST