Auteur: Christophe BENOIT (christophe.benoit@cegedim.fr)
Date: Mon Sep 20 1999 - 10:10:46 CEST
Johann a posé la question:
>- Pourquoi dans les 9pces d'Ambre, Flora dit à Corwin que la route vers
>Ambre est impraticable.
Cette question a été pour moi une enigme.
Je n'ais trouvé aucune reponse officielle convenable, donc tout ce qui suis
n'est qu'ellucubration personnelle en "option de jeu":
option 1: la plantade.
Le principe de route bloquée n'est montré que dans les 9 princes d'Ambre.
Une fois avec la remarque de Flora, et l'autre lors de voyage difficile de Random
et Corwin se rendant en Ambre.
On peut penser que c'est une bourde de Zel et l'ignorer, (option qui ne me satisfait pas).
option 2: Bloquage de route:
Une autre interpretation est de dire que des Ambriens ont fait en sorte de rendre
l'acces tres dure vers Ambre: par la marelle ils ont modifiées des ombres sur le chemin
d'Ambre en accentuant la possibilité de passage d'un prince particulier. Bleys connait bien cette
technique, puisqu'il attire Corwin dans l'ombre ou il prepare une armée contre Ambre dirigée
par deux freres. De la meme mamiere on peut imaginer qu'il est possible de poser
des obstacles sur une route d'ombre.
Flora n'étant pas bien vaillante, elle n'aurrait pas reussi a passer les obstacles et aurrait dit:
"la route est impraticable".
option 3: Flora, double jeu.
Partons du principe de la technique des ambuches d'ombre (option2) est possible.
On peut dire sans trop de risques que c'est vrai avec les mesavantures de Random et Corwin.
Revenons au contexte precedant la phrase de Flora:
Un corwin amnesique que Flora surveille depuis des siecles se pointe chez elle.
Il semble jouer le jeu de la recuperation de sa memoire.
Flora part a la sauvette, en oubliant sont paquet d'atouts qu'elle a planqué dans un tirroir.(!!)
Corwin trouve et regarde les atouts.
Flora revient et dit que la route est bloquée.
Soit Flora est une cloche, soit il y a un truc.
Bon, si vous pensez que Flora est stupide a ce point vous venez de vous faire au moins deux ennemis:
Arlsan et moi-meme, membres permanents du Flora Supporting Club. :-)
Mon interpretation est la suivante:
Le baratin de Corwin ne marche pas mais Flora joue le jeu. Corwin est assez facile a dupé
tant qu'on va dans le sens de son orgueil demesuré (ah ah je suis le meilleur!).
mais Flora ne sais pas a quel point Corwin a retrouvé la memoire.
Alors elle joue l'idiote (elle sait bien faire) et part en pseudo voyage.
Corwin trouve les atouts qu'elle a volontairement laissés et tres mal cachés. (on ne part pas en voyage
sans des objets aussi precieux)
Elle observe ensuite ses actions. Qui il va appellé, ce qu'il prepare, qui sont ses alliés etc..
bref Flora cherche a savoir d'ou vient le vent.
Elle voit que Corwin a bleuffé puisqu'il ne se sert pas des atouts, ou alors c'est une magnifique
contre-feinte.
pour se faire une idée definitive, elle revient avec un excuse inquiétante: la route est bloquée.
Si Corwin a tout ses moyens, il devrait passer en mesure d'urgence, car le bloquage de la route
depuis ombre terre montrerais que c'est directement contre lui.
Or Corwin n'est pas tant faché que ca, Flora sait donc qu'il n'a pas encore retrouvé son savoir
faire en ce qui concerne ombre et la marelle.
Bien joué Flora!
Ensuite Random se pointe, elle la joue "je ne peut rien faire contre vous, mais je ne vaut pas trop
votre confiance". Random et Corwin la quitte vers Ambre, dont la route va effectivement etre dure
, mais pas des la sortie d'ombre terre, les ennuis ne commence que
plus loin.(protection de la prise de pouvoir d'Eric)
Flora se trouve debarassé de 2 geneurs, qui, si ils arrivent a leur fin se souviendront de sa bonne cooperation,
et si ils se plantent ne causent pas de tord a sa position face a Eric: Qu' est-ce qu'une faible femme comme elle
pourrait contre deux brutes? Corwin et Random sont si rusés...
Kriss.
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