Auteur: Christophe BENOIT (christophe.benoit@cegedim.fr)
Date: Wed May 26 1999 - 13:30:05 CEST
> A part ca, je me souviens de quelques thread sur le cercle d'or...
> J'ai besoin de developper l'un des royaumes du cecle pour le background d'un
> PJ. Comme on a deja pleins de trucs sur Begma et Kashfa dans les romans (je
> veux dire assez de lot d'intrigues, etc...), j'aimerai developper les iles qui
> composent Deiga.
> Si vous l'avez deja fait, pourriez vous me presenter ca en detail? Ca me
> gagnerai peut etre un peu de temps...
Voici ce qu'un eclaireur comme moi peut te raconter des son voyage à Deiga avec l amarinne ambrienne.
[non officiel, invention perso]
geographie:
Deiga est composée de 2 iles principales Deiga et Deima, en gros Corse et Sardaigne pour la taille avec peu de relief. La cote est craiyeuse et decoupée.
L'ille principale, Deiga a une importante foret en son centre.
climat: temperé voir assez pluvieux. des typhons en automne.
technologie: equivalent ombre terre Europe renaissance.
politique:
Le royaume de deiga est dirigé par un monarque, Xavier VI. Sa famille a recu un coup de main d'Oberon pour monter sur le trone. deiga est l'un des premiers membres du cercle d'or.
Lors de soulevements il y a quelque siecles Bleys a été mendaté par Oberon pour aider . Bleys entretien depuis d'exelents raports avec la famille reignate.
decoupage du territoire:
Le roi dirige les iles. Les iles sont decoupées en contés.
Les contes percoivent l'impot.
Les villes sont dirigées par des maires, elus par les guildes de marchands.
les villes sont idependantes de l'autorité contale.
Les grand axes, apelés axes, routes royale sont la proprieté exclusive du roi. On ne peut y voyager qu'avec autorisation ou accompagné d'un guide royale. le roi controle ainsi tous les deplacements.
La justice est royale, rendu par des juges royaux fixées dans des villes ou itinérants.
Les duels sont autorisés.
les sirenes:
au Nord de Deiga se trouve le territoire marin des sirenes.
Elles commercent avec Deiga dans des ports particuliers. Elles sont tres territoriales, ce qui a deja entrainé plusieurs guerres.
En bataille, les sirennes font des trous dans les coques, coulant les bateaux.
Un accord a été passé il y a un siecle apres une de ces guerres. Plus aucun bateau ne traverse le territoirre des sirennes actuellement. Cet accord a fait des mecontant ces des guildes de pecheurs et de marrins.
Elles troquent des poterie et objets en céramiques contre des perles et coquillages pour les teintures.
ressources:
Deiga est reputée pour ses arts et piece de theatre.
l'improvisation theatre est tres pratiquée par la population.
La marines de Deiga a des coques tres solides (sequelles des guerres des sirennes).
Perles, teinture, fer sont des matieres premieres de tres bonne qualité.
Anomalie locale:
Au centre de la foret de trouve un lac entouré de roche volcanique. Dans la roche se trouve une caverne de magma froid qui est une facture à travers ombres. Certaines pierres de deplacent ainsi vers une autre ombre. Les voyages vers cette ombre est rapide (quelques heures) avec un guide des pierres. Cette ombre peut aussi etre atteinte par la marelle en un meme temps en recourant à la descente aux enfers.
Kriss, eclaireur des forces d'exploration royales ambriennes.
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