[ambre] Aiguillers (suite)

Auteur: Vinzzzzz (vinzzzzz@club-internet.fr)
Date: Sun Mar 14 1999 - 15:02:58 CET


>C'est vrai, mais ce n'est pas la seule raison. Ce qui fait vraiment
>Gros-Bill à mes yeux c'est l'attitude : Je me coupe le doigt, je sais qu'il
>va repousser (...car je suis un gros Bill). Le joueur se fiche de la
douleur
>et de la gêne potentielle du personnage, il se fiche du role-play, tant que
>ses objectifs Gros-Billistiques sont atteints...

Sauf qu'à mon avis, c'est bien plus gros-bill de vouloir garder l'aiguiller
qui va retourner l'esprit du perso plutôt que de vouloir s'en séparer. Si
cela arrivait à mon perso, je suis sûr qu'il préférerait perdre un doigt que
de devenir fou. Bien entendu, il n'utiliserait cette méthode qu'une fois,
après quoi il se débarrasserait de l'anneau.

>>[description du pouvoir]
>Ah la la, ces esprits cartesiens, quelle plaie...( :-)

simple manifestation d'une structure 'ordonnée' :)

>Tout d'abord je considere ca peu proche des llivres parce que ne crois tu
>pas que Bénédict, le plus ancient de la première génération, aurait trouvé
>quelque chose pour son bras ?

Si, bien sûr, mais est-ce que cela veut dire qu'il n'a pas essayé de trouver
une solution...?

>Deuxièmement, un être réel, c'est autre chose qu'un tas de boue animée. Il
a
>une essence spéciale, quelque chose qui émane de lui, qui le rapproche
d'une
>des sources de pouvoir de tout l'univers.

>Allons, allons, un Ambérite n'est pas qu'un tas de chromosome.
[ex de lee-loo]

Entièrement d'accord, c'est ce qui fait qu'un clone d'Ambryen ne peut pas
traverser la marelle.

>> Sinon, une autre méthode pour enlever l'aiguiller consiste juste à faire
>> mincir son doigt par un petit sort temporaire... sauf si l'aiguiller est
>> assez conscient pour annuler la magie autour de lui si ça peut lui être
>> néfaste.
>
>Technique tentée par Merlin avec l'aide de Frakir. Mais bon, Merlin est un
>Gros-Bill, ca ne m'étonne pas de lui. (:-)

Désolé, je n'est pas lu la deuxième série...
Quand au gros-billisme de Merlin, je ne suis pas sûr que ce soit sur cet
exemple qu'il apparaît le plus. Je trouve ça assez naturel de vouloir essayé
toutes les méthodes pour enlever cet anneau, quitte à perdre son temps.

>> OK, mais un MJ devrait s'attendre à rencontrer des réactions comme
>celle-ci
>> quand il refile à ses joueurs un objet aussi puissant qu'un aiguiller
avec
>> comme seul désavantage le fait qu'ils ne puissent pas l'enlever.

>Il en devrait s'y attendre que si ses joueurs sont de vilains mini-maxeurs
>(une sous-race du Gros-Bill) également appelés optimiseurs fous, qui se
>préoccupent plus de l'aspect technique de la partie que de l'angoisse du
>personnage à qui cela vient d'arrive ou de son role-play.

Ce que je trouve Gros-bill là-dedans, c'est d'essayer d'utiliser l'aiguiller
sans soufrir des aspect négatifs de son usage.

>Note bien, que ce n'est qu'une demi critique, parce que Merlin réagit
un^peu
>de cette manière là dans les bouquins. mais bon, tout le monde sait que
>Merlin n'est qu'un gros-mini-optimi-maxi-bill, n'est-ce pas... (:-)

Mais de tels joueurs n'auraient rien à faire sur la ML où l'on recherche
plus une description cohérente de l'univers plutôt que de savoir si il
existe vraiment une méthode pour tuer Bénédict.

>> Mon MJ est assez vicieux, et il a rajouté une dépendance créé par
>> l'aiguiller qui fait que le porteur ne désire même pas enlever l'objet.
>Une
>> sorte de compulsion assez puissante:)

>Heu, je ne voudrais pas avoir l'air de critiquer trop, mais ce n'est
>absolument pas original puisque c'est déjà dans les bouquins...

Je commence à comprendre pourquoi mon MJ ne veut pas que ses joueurs lisent
la deuxième série...:)

A+
Bamok, jeune Ambryen.
_______________________________
from vinzzzzz
re-mail me at vinzzzzz@club-internet.fr
_______________________________



Cette archive a été créée par hypermail 2.1.5 : Sun Sep 15 2002 - 20:31:32 CEST