[ambre] Re: evaluation de puissance

Auteur: Christophe BENOIT (christophe.benoit@cegedim.fr)
Date: Tue Feb 02 1999 - 15:14:25 CET


-----Message d'origine-----
De : Gweltaz Parent <torghest@caramail.com>
À : ambre@sorengo.com <ambre@sorengo.com>
Date : mardi 2 février 1999 14:48
Objet : [ambre] Re: evaluation de puissance

>pour cette campagne, je peux determiner instantanement le
>resultat d'un affrontement ou d'une situation tellement
>l'univers que je fais jouer et le background que j'ai creer
>sont pour moi des elements de moi meme... Alors je ne
>comprend pas vraiment le besoin de faire appel a autre
>chose ..
>De plus je trouve formidablement pratique pour moi le
>systeme tel qu'il est... mais ajustement ce limite a ma
>vision exacte de l'univers et de ce que sont pour moi la
>marelle, le logrus et les atouts (pour en revenir au sujet
>a la mode...).

Pour regler les affrontements, le probleme ne se pose pas vraiement. Mon MJ arrive bien à suivre, je peu aussi en general bien anticiper.
C'est sur les effets annexes que ca peche:
exemple:
- quel poids suis je capable se soulever?
- en combien de temps est ce que je cours le 100 en sprint?
- combien de temps puis-je retenir ma respisration?
- combien de types "normaux" puis je battre au bras de fer à la fois, 1, 2, 3 si ils sont chetifs?
- combien de temps suis je capable de courir en course de fond?
- en combien de temps est ce que je recupère d'un bras cassé?
- quel et mon temps de reaction par rapport à un type d'une ombre technologique qui a des reflexes cablés?
- combien de types à la fois puis je tenir en respect avec une épée?

C'est pour repondre précisement à ce genre de question que je cherche à faire un systeme lineaire d'evluation qualitaive.

Bye,
Kriss.



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