Auteur: Philippe Krait (pkrait@wanadoo.fr)
Date: Wed Dec 02 1998 - 06:08:10 CET
-----Message d'origine-----
De : Jeremy Rosen <jeremy.rosen@wanadoo.fr>
À : ambre@sorengo.com <ambre@sorengo.com>
Date : lundi 30 novembre 1998 08:46
Objet : [ambre] Re: Ghostwheel et voiles d'ombres
>n'empeche que spectre est une drôle de machine, alors pour les
>problêmes des voiles, je vois plusieurs solutions.
>1) Merlin sait compter les ombres.
>2)Merlin a créé un unitée de mesure precise, Une sorte de "vecteur
>unitaire" d'ombre, qui lui sert a programmer spectre.
C'est ce qui me semble le plus probable. Il a créé une théorie qui
"digitalise" les Ombres de manière à pouvoir les "normer" ou quelque chose
du genre.
>3)Le fait qu'une mesure soit réel n'mpeche pas la machine de
>travailler dessus, elle fera des aproximations, c'est tout...
> apres tout, je peut demander a une machine "prend 6m cubes de
>terrain, et compte les verres de terre dedans" elle s'executera. et
>pourtant un ver peut être sur plusieurs cm comme un tempête sur
>plusieurs ombres...
Non, la machine te demandera ce qu'est un verre. Si tu lui en donne un (sans
lui préciser ce qu'il contient réellement), ça n'empêche absolument pas que
tu lui en ai donné une définition extrêment précise (plus précise même que
la définition "physique" en terme de volume, puisque ce dernier est exact et
non pas "numérisé" et arrondi).
>Juste pour montrer que les machines ne sont pas si fermées que çà,
>d'autant plus que sur son ombre Spectre peut peut être lire des
>programmes impossibles a comprendre pour nous...
Il m'a quand même semblé que Ghostwheel avait du être bati dans une Ombre
bizarre surtout pour ses applications en terme de manipulation d'atout et en
terme de protection, pas vraiment pour ses capacités d'"ordinateur", mais je
peux me tromper.
Philippe
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