Auteur: Philippe KRAIT (pkrait@micronet.fr)
Date: Tue Mar 17 1998 - 18:10:48 CET
-----Message d'origine-----
De : Jérémie Bouillon <jbouillon@cplus.fr>
À : ambre@sorengo.com <ambre@sorengo.com>
Date : lundi 16 mars 1998 11:34
Objet : [ambre] Re: Ombres de désir
>Bof. Et quand ton ombre de désir est faite de cela: c'est à dire tu va en
>Ombre avec comme choix de vraies Bene Gesserit par exemple.
>Qui, au passage, sont capables de battre un Corwin ou un Benedict dans un
>combat à mains nues.
Bof, bof. Pourquoi seraient-elles capables de ce genre d'exploit ?
>Voir mon mail juste avant, qui propose un bout de solution à ce genre de
>chose.
>
>Personnellement j'accepte (dans une certaine mesure) de telles Ombres, mais
>les joueurs jouent avec à leur risques et périls. Si un joueurs veut aller
>dans l'Ombre de superman (le vrai) et s'y fait tuer, il aura été prévenu.
De mon point de vue, il y a en effet des Ombres qui posent de grands dangers
pour les Ambérites. En aprticulier les Ombres très technologiques, parce que
des
armes de destruction massives peuvent prendre un Ambérite dans leur rayon
d'action sans que le personnage ne puise même en avoir l'intuition. Est-ce
très
étonnant si tous les Ambérites se cantonnent apparememnt dans des Ombres
plutôt archaiques où, de surcroit, la magie n'est pas hyper puissante (pas
du
niveau d'AD&D, par exemple).
Je pense que tous les ancients ont plus ou moins fait le raisonnement
(correct de
mon point de vue) que de telles Ombres son inheramment dangereuses, et qu'il
vaut mieux les éviter. Seuls de petits jeunots qui ne se sont pas encore
vraiment
fait peur (genre Martin, Merlin et Luke) s'y aventurent. Ou alors, des
foufous du genre
de Flora...
Philippe
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