[ambre] Re: Rangs et attributs

Auteur: boidot_t@rubis.iie.cnam.fr
Date: Fri Feb 06 1998 - 16:40:22 CET


Il faut bien prendre en compte que les rangs n'ont de valeur que dans
un groupe ou les differentes personnes qui le composent peuvent etre souvent
opposes les unes aux autres. Les points permettent de prendre des points
de comparaison par rapport aux intervenants exterieurs. Et il est
clair que les differences de points jouent beaucoup. Si par exemple deux
personnes se battent en duel, l'unes ayant plus de points en combat que
l'autre, si la difference est faible, rien n'est gagne. Il y a toujours
une prise de risque plus ou moins importante dans un duel (ou dans un
jeu de strategie quelconque) et si le meilleur est trop offensif, un
bonne defense de l'opposant peut retourner la situation. C'est a ce niveau
que le roleplay est important. De la meme facon, je pense que si Gerard
s'est fait mettre une volee par Oberon, c'est a cause de l'effet de
surprise. Il ne pouvait meme pas imaginer qu'un humain comme Ganelon
puisse lui faire plus de mal qu'une fourmi. Moyennant quoi Oberon est
extremement fort, mais peut-etre pas autant que Gerard. C'est pour ca
qu'en tant que joueur, j'essaie toujours de tester mon adversaire pour
eviter une mauvaise surprise.
Finalement, IMO, lorsque la difference de points ne depasse pas 5, rien
n'est encore joue, cela rajoute un peu de piquant et permet au joueur
de bien jouer le jeu sans se dire forcement:j'ai deux points de plus, je
le bat.

                                Dark



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