[ambre] divers

Auteur: TNNTwist@aol.com
Date: Fri Feb 06 1998 - 00:26:49 CET


<< Le point égal, ce n'est pas idiot, mais je ne l'utiliserai pas vraiment,
 parce queun attribut, c'est du point vraiment bien dépensé, acqui,
 disponible, et tout et tout. "Un" point en sorcellerie, il faut pouvoir
 l'invoquer, le préparer, le travailler. et surtout, si tu ne met pas de
 limites à la puissance des sorts, tu peux toujours en mettre au niveau de
 sa préparation(Sans oublier que généralement, on lance UN sort, et pas
 souvent deux, et après ça, le sorcier a tendance a espérer avoir assez
 d'attributs pour resister à la charge du taureau écumant...:-)). >>

Personnellement, je distingue trois niveaux de sorcellerie. Sorcellerie
normale comme dans les règles. sorcellerie d'Ombre, plus rapide, comme les
mots de pouvoir, mais qui affectent moins l'environnement. Sorcellerie
rituelle, en dizaines d'heures, qui permet d'affecter les plans et les choses
réelles.
Si le sorcier est prêt, il peut pêter sa dizaine de sorts sans pbs avant que
le taureau ne le touche.

Je trouve que votre vision des attributs est un peu paradoxale. Dans un ancien
débat, beaucoup étaient d'accord pour dire que les princes d'Ambre
descendaient des seigneurs du Chaos. Et vous les voyez comment, vous les
seigneurs du Chaos ? Comme des gars normaux, sans capacités exceptionnelles ?
Les hommes-bouc ou chèvre, les dragons et tout cela pour vous çà saute dix
mètres maximum ?
Bof Bof Bof... Je veux bien que les amberites agissent humainement, mais s'ils
commencent à être aussi mauvais qu'un athète olympique, c'est pas très bandant
(fo dire que le sujet n'aide pas trop. désolé ;-)> .)

Pour les messages qui passent mal, mailez-moi ceux que vous recevez mal,
histoire que je compare avec ce que j'envoie et ce que je reçois.



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