[ambre] Re: Nouveau sur la liste ;-)

Auteur: Quisar (quisar@club-internet.fr)
Date: Thu Jan 15 1998 - 20:47:11 CET


 Salut,

>[...]
>Bon, IMHo faire cohabiter les joueurs (créer un groupe en fait) est de loin
>(TRES LOIN) le plus difficile problème pour un MJ d'Ambre.

 Tout à fait d'accord...

>Il y a plusieurs manières de le résoudre, du plus simple et gros, au plus
>subtil et délicat à mettre en oeuvre:
>
>- une même famille (que des fils & filles d'Eric par exemple, ayant grandi
>ensembles)
>- une même famille (idem ayant grandi séparement)
>- un objectif commun imposé (une mission du Roi)
>- un objectif commun de background
>- un ennemi commun
>[...]

>Jeremie BOUILLON - ICQ:2064985

 Et une dernière que j'utilise quand j'en ai l'occasion bien qu'elle soit
difficile à mettre en place au départ:
 Je laisse mes joueurs créé leurs personnages sans imposé de contrainte,
puis une fois ceux-ci créé, j'essaie de mettre en place un certain nombre
d'intrigues qui vont concerné que deux ou trois PJs à la fois. S'il y en a
suffisement, les joeurs vont finir par se croiser et coopérer ou au
contraire s'opposer... L'ennui pour ce genre de situation est que du moins
au départ, il faut prendre le temps de faire jouer chacun des joueurs un
peu seul afin de les impliquer dans les différentes intrigues...

 A+

 Quisar
 
 quisar@mail.dotcom.fr (Pensez à mettre à jour l'e-mail car il a changé)
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 "Si les yeux pouvaient tuer et enfanter, les rues seraient pleines de
cadavres et de femmes grosses" Valery



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