Bon ,à la suite d'une fausse manip, jai
perdu une partie de mon
courrier d'Ambre. Merci à ceux qui m'ont
ré-expédié l'historique,
mais je n'ai pas retrouvé le mail que je
cherchais, celui où il y
avait une référence au perso du
Chaos qui n'est pas très important,
mais dont le père
l'est plus, et a donc plus d'amis, et ainsi de
suite avec sa Maison.
Mon cher ami, son père a peut-être plus d'amis,
mais il a aussi
plus d'ennemis, et plus puissants, et ainsi de suite avec sa
Maison.
Donc, si le jeunot tente de se raccrocher aux branches de
l'arbre
généalogique, il ne va pas y trouver que du
soutien, mais il va
aussi probablement récolter pas mal de mauvais
coups.
A toi de doser pour ne pas de dégoûter, et pour
rendre l'histoire
intéressante. Mais tu lui offres plus de choix (c'est
le sujet du jeu,
n'est-ce pas, de choisir en tant que personnage), entre
s'appuyer
sur ses "alliés" mais en comptant alors avec
les ennemis de ces
alliés, ou tenter de se forger une route tout seul
(c'est plus long
et plus difficile, il faut faire ses preuves, mais c'est peut
être plus
sûr...).
Philippe