Auteur: R (rand00m@yahoo.fr)
Date: Sat Apr 14 2007 - 16:11:46 CEST
----- Message d'origine ----
> Ensuite, cela devient plus confus et je ne m'interesse qu'à la création du logrus,
> de la marelle et de ses reflets (pour l'instant). D'ailleurs tu n'as pas expliqué
> la création de Rebma et TNN ?
C'est vrai que ma cosmologie a beaucoup de lacune, mais je n'avais pas fait à attention à quel point j'était passé vite sur la création d'ambre et de ses reflets.
Le chateau et la cité vient de l'esprit de Dworkin et sa vision à été crée par sa façon de jouer de la harpe en traçant la marelle. Chacune des trois corde était un aiguillier et chacune à retranscrit dans le monde réel une déformation de l'image qu'il avait à l'esprit et qu'il jouait. Les palais d'ambre, de Rebma et de TNN ne sont donc que des échos d'un palais qui à du exister quelque part il y a longtemps, ou qui est issu des reves d'un vieux fou.
De part leur nature "oniriques" ces villes ne peuvent pas etre durablement détruite tant que ce qui les projete continue d'exister, c'ets pour celà quele palais d'ambre est capable de se reconstruire tout seul en peu de temps. Il reste conforme à l'image de lui qu'on trouve dans la marelle, les aiguilliers et dans la mémoire de Dworkin. C'est aussi pour ça, que meme si TNN à été détruite, elle continue d'exister à la lumiere de la lune.
Ambre est vraiment une cité éternelle.
> Pour ma part, je suis sur l'hérésie qu'il y un reflet de la marelle par élément
> Terre=Ambre, Air=TNN, Eau=Rebma, la petite nouvelle Feu=Sol-Na Reg'th. Et je
> n'utilise pas les aiguilliers pour les créer.
C'est une question de choix. ce découpage à l'avantage d'etre bien connu, et donc de rassurer les joueurs. Quand on leur parle d'une marelle de Feu, ils trouvent ça naturel, ça ne fait pas rajouté après coup et je pense que c'est une trés bonne chose.
Mais pour moi les trois cités d'ambres correspondent aux trois mondes des celtes, et les 4 éléments ne sont qu'une parcelle de ces mondes.
Au moment ou je reflechissait pas mal là-dessus, j'avais trouvé ce site [
http://www.summerlands.com/crossroads/library/otherwor.htm ] qui m'avait pas mal aidé dans mes reflexions et les symboliques que je pouvait avoir pour chacun des lieux.
Ceci etant, j n'ai fait que m'en inspirer de loin, parceque tel quel ça me semblait difficilement utilisable.
Ceci dit, j'ai aussi une présence forte du découpage en 4 éléments dans ma cosmogonie, notament au niveau des classes de démons.
Rand00m
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