Re: [ambre] Re : Re : Morgenstern

Auteur: laurent lippa (laurentlippa@hotmail.fr)
Date: Tue Apr 03 2007 - 14:49:52 CEST


>Mais qu'elle est la signification des miroirs insérés dans les murs
>extérieurs et intérieurs du palais ?
>Auraient-ils un pouvoir associé ?
>Un lien avec "Le shroudling et le guisel" ?
>
>Vihns

ces miroirs ont vraisemblablement une fonction autre que ornementale par
exemple des propriétés considérées comme magiques mais qui sait lesquelles ?
Peut-être sont ils impliqués dans la nature spéciale du lieu : pression
équivalente à celle de la surface, possiblilité de respirer sous l'eau sans
masque à oxygène, etc.
Le livre des règles du JDR suggérait leur appartenance à Moire ou à Llewella
permettant d'espionner certaines parties d'Ambre notamment le palais
tout ça relève des zones d'ombre laissées là par Zel pour susciter
spéculations et conversations

Version corrigée de Rebma

Rebma

Il s’agit de la cité sous la mer, Reflet de la ville d’Ambre.

On y fait référence parfois sous l’appellation de Cité Fantôme, Rebma est un
des deux royaumes qui abrite une réplique de la Marelle. L’autre est la
ville dans le ciel, Tir-na Nog’th . Rebma est une image miroir d’Ambre, à
telle enseigne que son architecture, son paysage et sa Marelle elle-même
sont comme des images inversées de leurs contreparties en Ambre.
Elle est située dans la grande mer, sur la rive orientale d’Ambre. La seule
manière pour un voyageur d’y parvenir sans accident est de descendre vers
le fond de la mer le long des marches de Faiella-bionin, l’escalier de
Rebma.

En demeurant sur l’escalier, on peut respirer librement et maintenir une
pression corporelle normale en dépit des profondeurs aquatiques qui
entourent le voyageur. Bien que la gravité le long de Faiella-bionin soit
également maintenue au niveau de celle d’Ambre, si quelqu’un sautait
par-dessus ou tombait loin de lui, il serait instantanément écrasé par la
pression, avant même que la noyade ne survienne.

Une fois le bas de l’escalier atteint, on doit marcher sur une route directe
vers des arches élégamment sculptées, approximativement à deux cent pieds
plus loin. On doit ensuite continuer à progresser sur le plancher océanique
durant un bref laps de temps jusqu’à ce que les portes dorées de la Cité
soient rejointes. En raison de son environnement aquatique, tout chose à
Rebma est recouverte d’une brume verte. De hauts et fragiles bâtiments
forment sa ligne d’horizon, et le palais s’étend au centre de la ville. Ce
palais duplique l’original, mais diffère de celui-ci par les miroirs qui
sont insérés dans ses murs, à la fois à l’intérieur et à l’extérieur.

La sœur de Corwin Llewella y a fait sa maison. Le dirigeant de la Cité est
Dame Moire. Le Seigneur Corwin a eut l’occasion d’y faire une visite suivant
ainsi la suggestion de son frère Random. En ce temps-là, pendant que Eric
régnait dans la Véritable Cité, Corwin souffrait d’amnésie, et Random lui
conseilla de traverser la Marelle comme moyen de regagner sa mémoire.
Puisque la Marelle d’Ambre leur était hors d’atteinte, Random et Deirdre
accompagnèrent Corwin à la Cité Fantôme sous la mer.

Même si la Reine Moire leur avait donné un accueil calme à leur arrivée,
elle sentait une attirance pour Corwin, qu’elle n’avait jamais rencontré
auparavant. Toutefois, Random était venu à ses risques et périls, et Moire
le fit arrêter. Des années avant, Random avait vécu à Rebma. Il était parti
avec la jeune fille de Moire, Morganthe, sans lui promettre le lien
permanent du mariage. Morganthe revint dans sa patrie seule, et ce fut là
qu’elle donna naissance à un fils, à qui on donna le nom de Martin. Des mois
après la naissance de Martin, sa mère éplorée se suicida. Quand Martin
parvint à l’âge adulte, il traversa la Marelle de Rebma, ce qui lui conféra
un pouvoir aussi grand que celui que la Marelle d’Ambre lui aurait apporté.
Ayant gagné les capacités d’un prince de la Véritable Cité, Martin quitta
Rebma pour marcher en Ombre. Ses tribulations restèrent inconnues de la
Reine Moire.

Avec le retour de Random dans sa ville, Moire tempéra son désir de vengeance
par l’effet tranquillisant de la distance des ans. Son châtiment fut de le
marier à une fille aveugle, Vialle, et de rester à Rebma pendant une année
entière.

Moire conduisit Corwin à la Marelle, qui se situait à une place équivalente
de celle occupée par son homologue dans les profondes alcôves des donjons
d’Ambre. Descendant un escalier en spirale qui pénétrait les ténébreuses
profondeurs au fond de la mer, elle amena Corwin, Deirdre et Random jusqu’à
une immense salle portant la noire et brillante image de la Marelle sur le
sol. Corwin fut en mesure de parcourir la Marelle, tout en trouvant de la
résistance face aux charges électriques et aux invisibles champs de force.
Cependant, à l’instar d’un véritable Prince d’Ambre, Corwin surmonta les
difficultés de l’épreuve et put ainsi recouvrer et la mémoire et ses
pouvoirs. Il utilisa les forces de la Marelle pour se transporter vers la
vraie Marelle en Ambre, où il avait l’intention de rencontrer son frère
honni Eric.

DR

_________________________________________________________________
Découvrez le Blog heroic Fantaisy d'Eragon!
http://eragon-heroic-fantasy.spaces.live.com/

----------------------------------------------------------------------
 Site de la ml : http://www.ambre.net/ml (accès aux archives et au
Who's who)

 Inscription à la ML // (pour les hors sujets, organisation de
repas...) : Envoyer un mail à majordomo@quatramaran.ens.fr avec dans
le *corps* du message :

subscribe ambre-fan
----------------------------------------------------------------------



Cette archive a été créée par hypermail 2.1.7 : Thu Aug 30 2007 - 15:45:32 CEST