[ambre] Re : Cosmogonie et histoire d'ambre.

Auteur: R (rand00m@yahoo.fr)
Date: Tue Jan 30 2007 - 16:22:07 CET


> J'aime bien dans l'ensemble, spécialement l'historique de Rebma.

L'histoire d'ambre et de Rebma est repompée/adaptée à 80% de mythes celtiques.
Je les ai juste mis bout-à-bout en leur donnant une cohérence avec le monde d'ambre et les rancunes que je voulais avoir en place dans ma campagne.

> Je n'ai pas compris ce passage. Eric = Lancelot ?
Non, Eric c'est Arthur, Lancelot, c'est un fils de benedict dont personne sait qu'il a du sang d'ambre, et qui fini par trahir Arthur/Eric et lui voller son épée magique.
Initialement je n'avait pas cet idée dans mon historique mais un de mes joueurs m'a fait un background assez détaillé où il jouait lancelot, un chevalier d'ombre terre un peu mesquin devenu immortel en buvant au graal et ayant piqué excalibur avant de trahir arthur (qui ressemble trait pour trait à Eric) et de se faire sa femme qui etait meme pas belle. Son perso resemblait à Giles de Ray dans jeanne d'arc, etait premier en combat avec un bon 80, et fils d'un gars nommé ban de benoic. Il m'a pas fallu 2 secondes pour le coller fils de Benedict sans lui dire, ce qui collait tout aussi bien à ma campagne qu'au perso.
Je doit pouvoir retrouver ce background en cherchant sur mon disque, ou du moins un version pas loin de la finale.

> Pourquoi TNN devient-elle accessible uniquement la nuit ? Faiella la
> détruit, mais ce n'est pas la seule cité rasée...

Y a une marelle et un aiguillier dedans, ça peut pas disparaitre si facilement. le TNN qu'on voie dans le ciel d'ambre n'est qu'un leger reflet de celle qui existait avant, mais elle reste visible quand les énergies auquelles elle est liée (la nuit et la lune) sont forte. Ainsi, on peu y grimper les nuit de pleine lune, et Grayswandir à un pouvoir sur cette cité et les gens qui la peuplent.

> Pardieu

Rand00m

        

        
                
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