Auteur: Stéphane Gobert (sg@aces-informatique.be)
Date: Sat Dec 30 2006 - 17:59:06 CET
Bonjour,
Je doute avoir sur ce sujet des notes explicites de Zel, mais je pioche dans
votre logique créatrice en rapport avec l’œuvre :
Il existe une Marelle primale + 3 « reflets » entiers (uniques ou connus ?).
Je mets en « » les reflets, en attendant des précisions des puristes quant à
leur création (arrivés inopinément ou dessinés ?). Les reflets augmentent la
puissance et la stabilité de la première.
La Marelle de Corwin est-elle un reflet de plus de la Marelle primale ou un
nouveau joueur ? Je crois me souvenir qu’elle ne créait pas un ordre
nouveau, mais renforçait le pouvoir de la Marelle Primale, mais peut-être me
trompais-je à force de lire des scénars divers…
Personnellement, j’aimerais la considérer comme un nouveau joueur, mais ma
logique me pousse à la voir en reflet car :
- Corwin l’a dessinée en se basant sur ce qu’il connaissait déjà :
L’originale.
- Corwin a utilisé le même objet pour la créer (JdJ) que pour
l’originale
- Un nouveau joueur nécessiterait une nouvelle puissance pour la
maintenir
- Une nouvelle Marelle Primale (comme la première) définirait une
nouvelle réaction en chaîne dans les reflets (3 autres reflets autour de la
nouvelle marelle)
- Une nouvelle Marelle Primale définirait de nouvelles règles du
sang : seuls les descendants de Corwin pourraient la traverser. Ce qui n’est
pas le cas.
S’il s’agit effectivement d’un reflet :
- Cela signifie que l’on peut réaliser des reflets de la Marelle à
l’infini, chacune en tant que nouveau reflet de l’originale et augmentant sa
puissance. Cela provoque une série de tempêtes d’Ombre lié à ces
bouleversements.
- Si des reflets peuvent être crées en abondance, pour éviter le
basculement du côté de « l’Ordre », le Logrus devrait pouvoir créer ses
propres reflets pour contrebalancer les forces. Dès lors, une question se
pose : comment créer des reflets du Logrus ? Le serpent gardant son œil pour
lui-même… Soit le Serpent s’en occupe personnellement, soit une personne
puissante est un créateur (Suhuy ?) de reflets du Logrus par une technique
ancienne, soit ils sont directement tiré des Abysses.
- Les tempêtes d’ombre seraient alors la résultante de l’action des
2 puissances dans la création et/ou la destruction des reflets. Des «
chasseurs de reflets » (les spectres ?) pourraient errer à travers Ombre (ou
le monde en négatif ?).
Vos avis, logiques ou idées sont les bienvenues pour définir ma prochaine
campagne.
Pardieu
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