Auteur: David Teller (David.Teller@ens-lyon.org)
Date: Sun Nov 26 2006 - 18:52:59 CET
On Sat, 2006-11-25 at 16:12 +0100, sadrik wrote:
> j'aime beaucoup les dragons
Tiens, un autre essai sur les dragons pendant que j'y suis.
Dans Lords & Ladies, ma dernière campagne, j'avais des dragons en
parallèle aux Princes d'Ambre. Comme dans Château Falkenstein, les
dragons étaient des créatures naturelles, descendues des dinosaures, qui
avaient inventé la magie il y a quelques millions d'années et s'en
étaient servie pour, en vrac, survivre à la disparition des dinosaures,
aux ères glaciaires, et s'améliorer.
Contrairement aux créatures magiques qu'étaient les Princes d'Ambre, les
dragons disposaient du pouvoir d'invention, c'est-à-dire notamment
qu'ils étaient capables de créer des effets inédits, d'inventer de
nouvelles essences magiques, ou encore de voyager dans des Ombres qui
n'étaient pas tirées de légendes, de romans ou de tableaux. En
particulier, les Princes d'Ambre (probablement Dworkin) avaient volé la
sorcellerie aux dragons pour s'en servir avec une puissance brute plus
grande mais moins de variété. Ah, et avec la Marelle sous la main pour
faire bonne mesure.
Par magie, les dragons s'étaient rendus à peu près immortels,
métamorphes, et dotés d'une mémoire génétique. Les dragons étaient
répartis en quatre familles rivales qui n'avaient rien à voir avec le
sang mais uniquement avec leur saison de naissance. Ces
rivalités était compliquées par la rareté extrême des femelles dragon -- et par l'abondance de demi-dragons aux allégeances ambiguës.
En pratique, je me servais des dragons dès qu'il était nécessaire de
faire apparaître des objets magiques puissants ou des menaces
surprenantes : si les dragons étaient des magiciens exceptionnels, ils
avaient de fortes difficultés à voyager en Ombre sans la Marelle et se
retrouvaient fréquemment à pactiser avec des Princes d'Ambre, pour
échanger du savoir contre des "quêtes".
A+,
Yoric
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