Re: [ambre] RE : Re: Aiguillers

Auteur: laurent lippa (laurentlippa@hotmail.fr)
Date: Fri Nov 24 2006 - 22:23:12 CET


et les coordonnées de ton fournisseur ???
quézako aleph-3 ?

qu'il existe des artefacts-aiguillers sous forme de Bâtons est quasi certain
mais pas en relation avec ce brave YGG mais plutot en liaison avec l'Arbre
planté par Corwin au tout début de son Pattern.
il ne vous a pas échappé que les Tarots sont divisés en quatre "couleurs" :
les Epées, les Bâtons , les Deniers et les Coupes ...

sinon aspect pures spéculations et délires scénaristiques c'est gratiné ta
campagne
toutefois çà ne manque pas d'inspiration
Betancourt va peut etre y trouvé matière à réfléchir

Le Gardien des Arcanes etc.

>From: R <rand00m@yahoo.fr>
>Reply-To: "Mailing List Francophone sur le monde d'Ambre de Roger
>Zelazny"<ambre@quatramaran.ens.fr>
>To: "Mailing List Francophone sur le monde d'Ambre de Roger
>Zelazny"<ambre@quatramaran.ens.fr>
>Subject: [ambre] RE : Re: Aiguillers
>Date: Fri, 24 Nov 2006 21:37:19 +0100 (CET)
>
>--- Nolendil <nolendil@wanadoo.fr> a écrit :
> > De façon tout à fait non canonique, j'en avais fait sans une campagne
>des
> > artefact créés par Ygg (dont les branches et les racines parcouraient
>une bonne
>
> > partie d'Ombre) afin de les distribuer ponctuellement à des personnes
>triées
>dans
> > l'objectif de rétablir certains équilibres.
>
>J'avais une campagne où ils avaient à peu près la même fonction, bien que
>leur
>histoire soit trés trés diférente.
>Je vous explique ça rapidement, et il va de soit que c'est une des vision
>possible et qu'elle n'a rien d'officiel.
>
>Bien avant que les seigneurs du chaos n'asservissent les démons, lorsque
>l'arbre
>de la matière à commencé à se dissoudre dans l'abysse en une multitude
>d'ombres
>instables, les Puissances et les Démons se sont retrouvés dans un merde
>infame en
>voyant leur terrain de jeu et leur univers absorbé par l'entropie. Le splus
>anciens d'entre eux se souvenaient encore de l'époque où rien n'existait et
>où
>l'abysse n'avait pas de limite, et peu avaient envie d'y retourner. Ils se
>sont
>donc mis à chercher des solutions comme des malades.
>Les aiguilliers sont une des solutions qui ont été trouvé.
>L'idée d'origine était en gros de construire des artefacts qui déroulaient
>des
>fils dans tous les ombres où ils se rendaient et qui maintenait des liens
>entre
>ces ombres.
>Les puissances ont confié ces artefacts à des champions qui ont eut pour
>tache de
>se balader entre les mondes et de lier le plus de mondes possibles entre
>eux.
>C'ets ce qui c'est passé et pendant une éternité, les aiguilliers ont été
>les
>gardiens de l'ordre du monde. Leur toile est devenue immense, et la toile à
>commencé à déteindre sur les artefacts. Les porteurs des aiguilliers ont
>appris à
>tirrer de la puissance des aiguilliers et cette puissance à altéré les
>aiguilliers.
>De fait, les aiguilliers se sont armonisé avec les ombres et les énergies
>qui
>avaient le plus d'affinité avec leurs porteurs. Avec le temps,
>l'accumulation de
>puissance de lien, de connaissances, certains aiguilliers sont même devenus
>conscients et animés d'une volonté propre.
>C'est ainsi que, par exemple, un aiguiller dont le porteur était un espece
>de
>gothique ténébreux qui aimait les ombres sombres et pleines de terreurs a
>fini
>par se retrouvé affublé du sobriqué d'Epée de la Nuit, et à influencé sont
>porteur pour le pousser à s'abiller en noir et faire des blagues cyniques.
>Mais je vais trop vite...
>Les fils du chaos ont pris le pouvoir sur les démons, ils ont appris à
>domminer
>la matiere et la forme et ont dompté le Logrus, qui est la fletrissure
>originale
>dans l'arbre de vie. La fonction première des aiguilliers à été oublié par
>la
>majorité et seuls quelques éudits se souviennent de leur fonction
>d'origine.
>C'est à ce moment là que Dowrkin entre en jeu. Il à une idée intuitive de
>la
>nature des aiguilliers, et tel un collectionnneur fou, il a réussit à en
>récupérer 3 sur lesquels il fait ses experiences. A l'époque déjà, il ne va
>pas
>trés bien, mais survient alors la Licorne qui lui donne en plus le Joyeau
>du
>Jugement. Dworkin ne se sent plus et crée la Marelle en reproduisant un
>motif du
>Joyeau, qu'il trace avec le pouvoir de ces trois aiguilliers, et celui du
>joyeau,
>et sa propre puissance (respectivement la lyre, la foudre et le sang, dans
>sa
>vision des choses).
>La marelle reprends en elle les caractéristiques des 3 aiguilliers. Elle
>permet à
>ceux qui sont en phase avec elle de voyager vers toutes les ombres liées
>aux
>trois aiguilliers. et chaque aiguillier est relié à une infinité d'ombre...
>la marelle est donc de dimension aleph-3, si je me rapelle correctement des
>cours
>de math que j'avais pris dans les archives de cette liste (quand on vous
>dit
>qu'il y a des trucs biens dans ces archives)
>
>Après la construction de la Marelle, le monde est tout cassé. Le chaos est
>pas
>content et essaie d'attaque Ambre, ça conduit à des grosse guerres, où
>meurent
>Osric et Finndo, le roi du chaos de l'époque, ainsi qu'un bon paquet
>d'imbeciles.
>
>Dans la confusion, le Chaos à presque réussi à récupérer les 3 aiguilliers
>de
>Dworkin, et celui ci réalise que les aiguilliers peuvent détruire sa
>marelle, car
>ils l'alimentent.
>Dworkin, à moins que ce ne soit Oberon, reforge alors les 3 aiguilliers
>sous
>formes d'épées, et en place une dans chacun des trois mondes primordiaux
>d'ambre.
>Grayswandir, l'épée des ombres, par à Tir-na-nog, Werewindle l'épée
>solaire, est
>fillé à Ambre, et ??? (faudrait que je retrouve mes notes) part à Rebma.
>Lorsqu'Oberon reforge les lames, il y incère un fragment de la marelle, qui
>rends
>les aiguilliers incapables d'attaquer directement la marelle.
>
>Dans les troubles qui suivent la naissance d'Eric, Tir-Na Nog est détruite,
>et
>Grayswadir est considérée comme perdue. Dans son adolescence, Eric écrase
>son
>petit frère de plein de récits héroïques, et nottement, il met la main sur
>l'épée
>de l'eau. [sans trop entrer dans les détails, Eric est Arthur, l'épée
>s'appele
>alors excalibur, la dame du lac est une princesse de rebma, un de mes PJ
>est
>lancelot fils de ban de benoïc, aka benedict, et à la fin Lancelot pique
>l'épée à
>Arthur après l'avoir trahis comme un fourbe]
>Corwin est jaloux de tant d'aventure palpitantes, et dés quil passe la
>marelle,
>il décide de gravir l'escalier qui mene à TNN et il y retrouve grayswandir.
>Après
>lui bien d'autres se rendront dans la cité fantomes, à commencer par Oberon
>qui y
>retrouve sa femme décédé à la naissance de la toute jeune Deirdre.
>
>Et c'est dans cette situation que commence la guerre de la marelle, qui
>poussera
>Corwin à créer une nouvelle marelle de dimension Aleph-1, car à ce moment
>il n'a
>qu'un seul aiguillier.
>A noter quand même que pour moi, l'épée que porte Bleys dans les romans,
>est
>selon cette interpretation, Werewindle, qu'il a dérobé à Brand après
>l'avoir mis
>dans un cachot. Ceci dit, malgrès tous mes efforts, je ne parviens pas à me
>souvenir pourquoi c'est à Brand qu'avait été confiée l'épée du jour.
>
>Voilà, grosso modo, la place des aiguilliers dans ma campagne, que je n'ai
>malheureusement pas pu faire jouer trés longtemps...
>Un jour où je serrais vraiment motivé, je taperais toute cette cosmogoni de
>façon
>claire et je la metrais sur un site.
>
>Rand00m
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