Auteur: David Teller (David.Teller@ens-lyon.fr)
Date: Thu Jun 17 2004 - 15:05:08 CEST
Lieu : Le Chaos, ses profondeurs insondables et mouvantes.
Moment : Avant.
Acteurs : Des êtres en nombre variable et dont la description suffirait
à pousser tout Ombrien à la folie.
« Voilà le moment que nos légendes décrivaient... je n'y croyais pas, et
vous? »
La chose n'a pas réellement parlé. Elle n'a pas réellement tourné la
tête vers sa voisine. Elle n'est pas réellement en train de discuter.
D'ailleurs, elle n'est peut-être pas.
« Non. Qui aurait pu deviner que ces vers fous pouvaient énoncer une
vérité aussi indicible ?
- Qu'allons nous devenir ?
- La question n'est pas là. Préparez-vous plutôt à ce que nous finirons
par avoir été..."
Et la silhouette qui n'était pas une silhouette et qui n'avait pas
formulé cette sentence, et qui ne connaissait ni moralité ni normalité,
fit face sans s'être tourné vers un point qui en était plusieurs.
Convergence ou divergence ou folie. Espoir, peut-être, ou reconquête.
Une lueur, à Sawall. Alors espoir, s'il fallait choisir.
=== AeA ===
Après
* AeA I : Le Coeur des Ténèbres
* AeA II : Le Soleil se Lève
* AeA III: Amber x Amber
La fine équipe AeA (tm) est fière de vous présenter
Ambre en Août IV° édition
Le Jour du Logrus.
Deux MJs (ou plus, si vous voulez participer). Une semaine de jeu. Un
nouvel univers d'Ambre à sauver (ou à détruire, hein, on veut rien vous
imposer).
Suite à un sacrifice de sang et de puissance, nous sommes arrivés à
dévoiler certaines des apparences qui masquent l'avenir et les lieux.
Nous pouvons donc vous affirmer que la partie aura lieu au Havre, du 9
au 16 août.
Envoyez-nous vos persos !
===
« ... car telle est la volonté du Logrus ! »
La dernière phrase écarta les brumes qui masquaient le pentacle. À
l'intérieur, une forme maigre et chétive distribuait sa masse et
adaptait sa forme aux lieux.
« Tu m'as appelé et je suis venu. Dis-moi où je suis, qui je dois être
et ce que je dois faire.
- Cette passe délimite le domaine de Sawall et cette grotte abritait le
Serpent qui Manifeste le Logrus. Tu sais maintenant où tu es. De ton
rôle dépendra bien plus que tu peux l'imaginer. Quant à ce que tu dois
être...»
Et le Logrus lui tendit une paire de lunettes.
===
Q : Ouch, est-ce qu'il faut s'attendre à une campagne totalement
alternative ?
R : Non. Il y aura des moments rigolos en perspective mais une bonne
partie de l'aventure devrait être sérieuse.
Q : Est-ce que je peux jouer un démon/un vampire/un construct/un
dobermann/une marionnette/un Agent de la Troisième Force/l'Incroyable
Hulk/un Ange Igné/un personnage des bouquins/un personnage très très
costaud/la Vorpale Épée/un personnage très très vieux.
R : Oui. Mais pas forcément dans cet ordre-là. Si vous jouez un
personnage des bouquins, prévenez-nous à l'avance. Si vous faites un
personnage vieux, envoyez-nous son historique suffisamment avant.
Q : Les Princes du Chaos sont-ils des démons ?
R : Oui.
Q : Y a-t-il des Ombriens puissants ?
R : Oui.
Q : Est-ce que je peux reprendre mon personnage de l'année dernière ?
D'il y a deux ans ? D'il y a trois ans ?
R : Non. Non, le Chaos n'existait pas. Non, il n'y a pas eu de
survivants.
Q : Est-ce que je peux faire un personnage manipulateur ?
R : Oui, à condition que ce soit un personnage "de contact",
c'est-à-dire pas quelqu'un qui passe sont temps derrière son bureau.
Q : À quoi ressemble la magie ?
R : Deuxième cycle. Plein de Voies d'Initiation, fondées sur diverses
sources de puissance (dont le Logrus, la Marelle Brisée, ...) Plus une
personne est réelle, plus le sort doit être conçu spécifiquement sur
cette personne pour avoir une chance de fonctionner.
Q : Je peux jouer la Roue Spectrale ?
R : Non, elle n'existe pas encore, Merlin est trop jeune.
Q : Mais ça se passe à quel moment exactement ?
R : Quelques jours après la Bataille des Cours du Chaos. Ambre a gagné.
Une partie des princes sont toujours sur place, d'autres sont repartis.
Q : Je peux jouer un jeune Ambrien qui a pris part à la bataille ?
R : Bien sûr.
Q : Je peux jouer un personnage très très mauvais karma ?
R : Essayez de pas trop forcer quand même, histoire d'éviter que la
campagne tourne au glauque total.
Q : Quels sont les pouvoirs/attributs les plus importants ?
R : Tous. On adaptera aux persos.
Q : Ça existe les combats psychiques ?
R : Pas directement. Il faut une forme de magie pour soutenir ces
combats.
===
« Vous êtes l'espoir, vous venez d'horizons différents, de cultures
dissemblables, vos buts sont clairs ou troubles. Vous êtes l'espoir,
mais est il encore possible d'espérer ?
- C'est une question piège ? »
--
===
David Teller
LIP, ENS Lyon : David.Teller@ens-lyon.org
Bureau 306, Poste 87-96 -- http://perso.ens-lyon.fr/david.teller
Editions Vigdor -- http://www.vigdor.com
Projet OpenBERG -- http://openberg.sourceforge.net
Les Mots appartiennent à ceux qui savent s'en servir.
----------------------------------------------------------------------
Site de la ml : http://www.ambre.net/ml (accès aux archives et au
Who's who)
Inscription à la ML // (pour les hors sujets, organisation de
repas...) : Envoyer un mail à majordomo@quatramaran.ens.fr avec dans
le *corps* du message :
subscribe ambre-fan
----------------------------------------------------------------------
Cette archive a été créée par hypermail 2.1.7 : Thu Aug 05 2004 - 11:35:04 CEST