RE: [ambre] Les Pouvoirs Marelles et Logrus

Auteur: fayenrith fayenrith (fayenrith@hotmail.com)
Date: Mon Mar 15 2004 - 20:57:12 CET


Salut.

>Je viens vous demander un peu d'aide. J'ai deux joueurs ambriens qui ont
>donc accès à la marelle, mais je trouve qu'ils utilisent mal leurs
>pouvoirs.

Ca arrive. Le problème, c'est que les pvrs sont assez subjectifs : ils font
la part belle à l'imagination, à l'improvisation et au ressenti de chacun.
J'avais un mj qui me reprenait constamment quand j'usais de la marelle, et
quand c'était son frère le mj, il trouvait que je l'utilisais "normalement".
En convention, il m'est arrivé de rencontrer des joueurs d'ambre qui usaient
de leurs pvrs tout autant que moi que différemment, en mieux ou en moins
bien. Y'avait même un type qui arrêtait pas d'utiliser ses extensions-logrus
pour forcer le contact psy et agresser ensuite mentalement...

>En fait, le premier n'utilise que le coté force/dégat afin de blesser

Avec la marelle ? Faudra m'expliquer... En fait, mis à part le logrus et la
métam, je vois pas trop comment on peut blesser des gens... hum?

>et la seconde est un peu perdue, elle se rend compte qu'il y a un potentiel
>enorme mais n'arrive pas à le saisir et donc ne l'utilise pas d'elle même
>(vive les ptits mots du meuj).

C'est déjà bien qu'elle est comprise le potentiel. L'un de mes joueurs n'y
est jamais arrivé...
Quant-à l'usage de p'tits mots, je suis radicalement contre. Et puis quoi
encore, tu veux pas jouer à sa place, non ? Laisse-la faire, prendre
confiance et essayer, c'est tout.

>Pourtant ces deux joueurs ont lu l'intégralité des deux cycles de Zel et
>joue depuis plus d'un an maintenant.

Ca veut malheureusement rien dire. Voir un mail précédent où il était
question de la différence entre la connaissance et le savoir-faire : on
pourra lire tous les bouquins qu'on veut, c'est pas pour autant qu'on s'y
prendra bien. Ca aidera, mais c'est tout.

>De plus, je fais périodiquement un rappel les pouvoirs que ce soit marelle,
>logrus, atout ou abysse.

A mon goût, une très mauvaise idée. Il m'apparaît évident que tes pj se
reposent complètement sur toi et c'est pas comment ça que tu les rendras
indépendants. "Donne du poisson à un homme : tu le nourriras pour la journée
; apprend-lui à pêcher : tu le nourriras pour la vie". S'ils oublient
comment utiliser ceci ou cela, demandes-toi deux choses : d'abord, c'est le
perso ou le joueur qui a oublié ? ensuite... bah, tant pis pour eux ! Ils
s'ent rappelleront la prochaine fois !

>Donc j'aimerai savoir si vous voyez une solution pour leur enseigner toutes
>les possibilités de ces pouvoirs,puisqu'il semble que mes explications ne
>sont pas claires ;).

IL NE FAUT PAS EXPLIQUER, IL FAUT MONTRER !! (dixit les Règles)
Décrit peut-être ce que font tes pnj lorsqu'ils usent de leurs pvrs : c'est
pas trahir, c'est comme au cinéma : les héros ne savent forcément ce que
font les autres, mais c'est montré pour les spectateurs. Introduits qlqs
teasers où tes pj ne sont pas là et montre-leur comment certains pnj font ;
s'ils jouent uniquement leurs persos, ils feront la différence... et
essayeront à leur tour !

>Peut être établir un listing exhaustif des principales utilisations, afin
>qu'ils s'y réfèrent, comme une table de manoeuvre.
>Enfin je ne sais pas. Donc si vous pouviez m'aider ;)

C'est un jdr sans dé dont l'utilisation est avant tout intuitive et teintée
de bon sens, pas d&d !! Oublie la liste, reprends plutôt l'idée précédente :
montre et explique que dalle ! A eux d'en tirer les conclusions...

>Voila,
>Merci.

De rien. Mon opinion valant ce qu'elle vaut...

>Nihiadhil - Abyssien et Mj

FAY les bons tuyaux.

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