Re : Re: [ambre] Merci !... et hop ! une autre question!

Auteur: Kiaid@aol.com
Date: Tue Mar 02 2004 - 14:32:29 CET


En même temps rien n'empêche le MJ de dire au joueur qu'il peut essayer d'utiliser des subtilités de son pouvoir même sans maitre, mais à ses risques et péril. Après tout il doit y avoir moyen de découvrir tout ça par soi même, mais ce doit être long et douloureux... on peut aussi nuancer en permettant certains aspects du pouvoir avancé mais pas tous (genre ton perso est très entrainé dans un domaine particulier de son pouvoir de base, il sera peut-être capable de maitriser l'aspect le plus proche de ce pouvoir dans la version avancée)

kiai tout content de réécrire sur la liste et d'avoir reçu le nouveau PTAC

Dans un e-mail daté du Mar, 2 Mars 2004 2:58:15 PM Heure de Paris, Arthalf@aol.com a écrit :

>X-INFO: INVALID TO LINE
>Mais en général je n'autorise pas les pouvoirs avancés tant que le joueur n'a pas compris le pouvoir de base de manière satisfaisante.
>
>Oui oui oui !!! parfaitement !!!!
>C'est le MJ qui décide si le joueur à accès ou non au pouvoirs avancé, un joueur ne doit pas y avoir accès s'il n'a pas assimilé toutes les subtilités du pouvoir de base ...
>
>Séb
>
>Lukas
>
>En nuançant, je dirais plutot que c'est les PNJ qui décident si le joueur à accès ou non aux pouvoirs avancés. Si le PJ ne trouve pas de maitre pour l'enseigner il aura le plus grand mal à progresser, surtout s'il ne maitrise pas la version de base du pouvoir. Et s'il ne maitrise pas la version de basique du pouvoir il ne trouveras aucun maitre pour lui enseigner la suite. En résumé : c'est pas le MJ qui doit dire "non" à ses joueurs, c'est un PNJ qui dit "non" au PJ!
>
>Arthalf, pas très sérieux au boulot...
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