Auteur: Justine Pophillat (justine.pophillat@wanadoo.fr)
Date: Mon Apr 07 2003 - 18:22:17 CEST
Bienvenue à toi :) J'éspère bien que la ML n'est pas morte, même si je n'ai pas eu trop le temps de m'y consacrer...
Pour répondre à ta question; je suis aussi maître de jeu, même si cela fait un bail que je n'ai pas maîtrisé.
J'ai eu ce type d'intro mais en tant que joueuse, c'est assez agréable, surtout quand on ne connait pas trop le jeu, cela permet de découvrir ce qu'est Ambre, sans avoir forcement à lire les livres, ou de découvrir ta vision d'Ambre pour ceux qui les connaissent.
Maintenant si tu as des joueurs assez experimentés à Ambre, cela peut être rébarbatif. Enfin c'est mon sentiment. :)
Kelisia
Ok. Salut à toi Arthalf. Bonjour à tous les autres aussi.
Je vais essayer de m'atteler à la tâche.
Pour commencer J'ai lu les deux cycles de Zelazny. Je suis en train de relire le signe de la Licorne (pour la troisième fois). Je suis aussi maître du Jeu à Ambre.
Il y en à d'autre parmis vous?
Une de mes joueuses. M'a donné une idée. Je l'ai mis en application.
Cela concerne l'introduction de nouveau joueur et de nouveau personnage.
L'idée consistait à faire jouer les joueurs dans un autre univer de jeux de rôle, sur terre et avec des personnages humains. A la fin du scenar ils se découvrent une nature non-humaine. Un personnage très étrange leur parle d'Ambre, d'ombres, de marelles et d'une obscure famille. Les Pj découvrent qu'ils sont des princes d'ambres oubliés et égarés de leur géniteurs.
J'ai trouvé l'idée intéressante.
Avez vous déjà essayés ce genre de tours?.
Comment faîtes vous les intros des nouveaux personnages?
Sinon, moi ça va. Et vous?
Question subsidière, Savez vous ou ont peu trouver une chronologie des différents évennements racontés dans les bouquins?
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