[ambre] Re: Differences entre les Marelles

Auteur: RanDOOM/Skydancer (rand00m@yahoo.fr)
Date: Thu Jan 16 2003 - 16:54:04 CET


> >Sur le net j'avais trouvé deux versions des Ombres de Corwin.
>
> Dans la mienne (dans les archives de la ml, ou sur mon site :
> www.multinania.com/nolendil)

Il marche pas ton lien!

> Je ne voudrais pas avoir l'air de critiquer, ni de restreindre les possibles,
> mais il me semble bien que les 3 pages de la descriptions des visions de Corwin
> lors du traçage de la marelle dans CdC sont la BASE NECESSAIRE à toute
> contruction d'un monde basée sur cette marelle.
>
Tout a fait d'accord, mais cet univers peut avoir évolué depuis sa création. je
suis actuellement en train de reflechir à une campagne ou les joueurs
commenceraient sur notre terre, qui serait l'ombre principale de la marelle de
Corwin. (pas la marelle primordiale de Corwin, son premier reflet.)
L'idée est de faire commencer les joueur comme unn pertie de quelque chose
d'autre, mais pas ambre et de leur faire découvrir la marelle en court de jeu et
tout.
Le problème, c'est que j'ai déjà une campagne en cours et qu'elle avance pas
beaucoup (en partie par ma faute, mais aussi en partie a cause des joueurs) et
que j'ai aucune idée du moment ou je pourrait leur faire ca. dommage ça m'aurait
bien ammusé.
Enfin, tout ca pour dire que le fait que Corwin aiconstruit un monde basé sur
paris-1910 ne veut pas dire qu'il n'est pas par la suite devenue Terre-2003, voir
pourquoi pas système solaire-2089 ou pire encore (il y a tres longtemps, dans un
galaxie lointaine.... TADA!) ...

>
> Je voudrais toutefois rappeler que toutes ces considérations peuvent être
> justifiées par une cosmogonie adéquate (à qui ? ).

C'est ce qui fait le charme d'Ambre: on peut faire n'importe quoi et ca reste
Ambre. :)

> Si la question est dans le champs du dogme Zelazniesque, le comportement de la
> marelle dasn le cycle de merlin semble amha montrer que les deux marelles ont
> des pouvoirs strictement identiques en nature, peut-être moins développées pour
> celle de Corwin (la "jeunesse").

Ca dépends de comment on lit les livres. je n'ai vue aucune utilisation de la
marelle de Corwin similaire à celle d'Ambre à part la téléportation. Ceci dit,
dmc, les deux marelles offrent des pouvoirs similaires, même si leurs spheres
d'influence sont différentes.

> Mais selon moi (Nolendil, GMAMM), il est important de voir que grosso modo deux
> cas seulement peuvent se produire....
>
> 1/ Chaque marelle a son énergie propre(...)
>
> 2/ [Le JdJ fournit l'énergie des marelles]
> 2.1/ [Marelle de corwin=fausse marelle sans energie]
> 2.2/ [Energie d'Ordre répartie entre les marelles]
> 2.3/ [Energie d'Ordre infinie (equivaut au Cas 1/)]
>
> Pour moi, le cas qui explique le mieux la rivalité entre les deux marelles du
> cycle de Merlin est le cas 2.2 (qui peut être bien sur retravaillé dans les
> détails, je suis allé assez vite).
>
Sauf que le Logrus cherche aussi a détruire la marelle de Corwin. Je pense donc
que le cas est un peu plus compliqué que ça. On peut imaginer par exemple qu'on
se trouve dans un cas 1, mais que la marelle d'Ambre ai été reformaté lors de son
rafistolage et qu'elle s'imagine que la MdC lui pompe du pouvoir. Ou alors le
logrus, la MdA et la MdC tirent toutes leur energie du meme endroit et du coup la
MdC handicape la MdA et le Logrus. Ou alors c'est peut-etre de la pure jalousie
de la part d'Ambre et du chaos qui se sont habitués à jouer à deux et qui se
retrouvent avec un gamin qui vient leurs bouger des pieces au millieu de
l'échiquier et qui risque de détruire le monde en faisant une fausse manip...
Encore une autre possibilité est que la MdC augmente l'ordre comme la MdA, mais
que la MdA etant par nature conservatrice (elle incarne l'ordre et l'immobilisme)
elle veut s'en débarasser parcque c'est pas comme avant.

Pour ma part, DMC, la MdC et la MdA ne bosse pas dans le meme camp. chacun joue
solo et chacun est ambété d'avoir Deux adversaires au lieu d'un. La MdC et la MdA
font le même travail, mais ne coopèrent pas et se tire même carément dans les
pates, chacune ayant sa propre zone d'influance à défendre.

Rand00m

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