Auteur: Vi et Li (VietLi@wanadoo.fr)
Date: Fri Dec 20 2002 - 23:01:53 CET
> Une fois de plus, certains de mes PJs ont passé la Marelle, avec des succès
>variables.
>Une fois de plus, j'ai passé pas loin de cinq heures (au total) à
>leur décrire le passage de la Marelle, à bien leur faire comprendre le
>danger, le traumatisme,
pour combien de persos ? enfin cela me paraît énorme, même une heure par perso, et même en jouant tous les souvenirs qui remontent à la surface durant le passage. Maintenant si toi et tes joueurs vous amusez, c'est parfait...
Je crois que j'étais plus près de 20 min par passage quand je voulais le rendre dramatique (perso épuisé, dérangé par un contact extérieur ou des gens autour de la marelle, volonté particulière de la Marelle, passage à plusieurs (parfois, il ya foule au centre !!) ou tentative exotique d'un personnage désirant mêler passages physiques et mentals).
Parfois, c'est la suite qui prend du temps. Pour ceux qui construisent une campagne, une question importante à ce poser, est "jusqu'où peut-on aller dans la précision de la téléportation post-passage ?" Faute d'y avoir répondu avec assez de précision, j'ai bien failli me faire avoir par certains joueur logiciens et retors (Fred et Alex doivent bien rigoler s'il m'écoutent).
Enfin, si le passage d'une marelle n'est jamais simple ni ne peut être considéré comme une partie de plaisir, un ambrien solide, en bonne condition physique, expérimenté et ayant pris un minimum de précaution pour ne pas être dérangé ne doit pas non plus trembler à mon sens devant l'épreuve. Dans ce cas, et à moins d'une intervention extérieure dérangeante, quelques phrases suffisent pour décrire le passage.
>et la perte de karma pour ceux qui la passaient pour
>la première fois.
En ce qui concerne un premier passage par un PJ qui ne l'avait pas pris à la création, cela ne m'est arrivé qu'une fois. Le personnage avait préparé son coup et même si elle était seule, avait tous les moyens de la passer. J'ai compté un peu comme toi je suppose, 6 points de parent ambrien + 14 points = 20 points de marelle. Le PJ se prend 14 points de karma dans les dents (elle en avait en rab). En revanche, ce qui me paraît important de souligner c'est l'influence des 30 points restant à acquérir. Le pouvoir peut être là, mais les jeunes ambriens ont des MOIS d'apprentissage lent, progressif et accompagné pour tester leur pouvoir, en découvrir les limites, les difficultés, les pièges d'ombres. Souvent, le PJ qui vient de passer la marelle va vouloir s'en servir rapidement, peut-être même dans des circonstances critiques (poursuites, recherche difficile en Ombre,...). C'est l'occasion de beaux dérapages, de tempêtes d'ombres, de cauchemars d'ombres, de destructions de chose!
s chères au perso où a des parents vindicatifs, sans parler des suicidaires qui n'aurait pas écouté les anciens et qui tenteraient de mélanger alcool ou drogues et marche d'ombre.
Sans parler du fait que ne maîtrisant pas encore son pouvoir, il peut fort bien emmener avec lui plus qu'il ne le souhaite ou laisser une piste en Ombre aussi discrète qu'un éléphant dans un hangar du domino's day.
>Et vous, combien de temps accordez-vous à un passage de Marelle ?
Je crois avoir donné mes repères.
> Y tueriez-vous des PJs ?
Pas plus et pas moins qu'ailleurs, étant donné que c'est une épreuve difficile s'il ne sont pas préparé ou hors de condition physique
>Quels sont les facteurs limitants ?
Cela dépend des campagnes. Dans certaines, avoir le sang d'ambre est nécessaire. Dans d'autres, une endurance élevée suffit. Les facteurs communs me semblent être :
1/ condition physique (endurance moins qu'ambrienne à la base, ou personnage très fatigué/blessé ou tentant d'aller trop vite.
2/ condition mentale (idem pour la psyché)
3/ expérience : connaître les fondamentaux (ne pas s'arrêter, ne pas marcher en dehors....), avoir de l'expérience en plus si on tente quelque chose d'exotique...
4/ influence extérieure : contact d'atout bienveillant/malveillant, tir de flêches sur le perso pendant le parcours, combat comme Corwin et Brand, vent violent, ...
5/ si la Marelle a une conscience dans la campagne, avis et position de la marelle. Celle-ci peut parfois faciliter l'accès à une personne ou rendre sont passage presque impossible pour une autre...
> Yoric
Nolendil
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